في ضوء التطورات الأخيرة في قطاع بطاقات الرسوميات لدى إنتل، أوضح المصدر الداخلي جين زو أبغريدز الشائعات المحيطة بخطط الشركة المستقبلية في مجال الرسوميات. تشير التقارير إلى أن إنتل لا تنوي إصدار بطاقات رسومية منفصلة للأجهزة المحمولة مبنية على معمارية Xe2 (Battlemage) العام المقبل. وهذا يتماشى مع التصريحات السابقة من المُسرب الشهير MLID، الذي ذكر في فيديو أن إنتل لن تطلق بطاقات رسومية منفصلة للأجهزة المحمولة وفقًا لمعماريات Battlemage. بالإضافة إلى ذلك، أوضح موفرو المعلومات من شركات تصنيع المعدات الأصلية أن إنتل لم توفر أي معلومات عن هذه المعمارية حتى الآن.
على الرغم من التراجع في خط إنتاج البطاقات الرسومية المنفصلة للأجهزة المحمولة، أكد جين زو أبغريدز أن إنتل لا تزال تخطط لإطلاق بطاقات رسومية منفصلة للأجهزة المكتبية بناءً على معمارية Battlemage. تدعم رؤى الصناعة من ComputerBase هذا الاتجاه، حيث يُتوقع أن تطلق إنتل النسخة المكتبية في الخريف لاستغلال موسم تسوق يوم بلاك فرايدي.
يعتقد المحللون أن هذا التوجه الاستراتيجي قد يكون ناتجًا عن المنافسة الشديدة في سوق بطاقات الرسوميات المنفصلة للأجهزة المحمولة وخبرة إنتل المحدودة نسبيًا في تكنولوجيا الرسوميات المحمولة. بالمقابل، تحتل إنتل مركزًا رائدًا في سوق بطاقات الرسوميات المكتبية، ويمكن أن تلبي إطلاق بطاقات الرسوميات المنفصلة بمعمارية Battlemage احتياجات اللاعبين المحترفين.
منذ إطلاق بطاقاتها الرسومية عالية الأداء المدعومة بمعمارية Xe في عام 2022، قامت إنتل بتسريع دورة تطوير منتجاتها. تهدف الشركة إلى تقديم جيل جديد من بطاقات الرسوميات كل عام، مع خطط لعرض نموذج جديد يحمل الاسم الرمزي "Druid" بحلول عام 2025. كجزء أساسي من هذه الاستراتيجية، سيساهم إطلاق بطاقات الرسوميات المنفصلة المكتبية تحت معمارية Battlemage في تعزيز تنافسية إنتل في سوق الرسوميات.
بشكل عام، تتضح استراتيجية إنتل في تطوير بطاقات الرسوميات بشكل متزايد. على الرغم من عدم وجود خطط فورية لإصدار بطاقات رسومية منفصلة للأجهزة المحمولة بمعمارية Battlemage، فإن التخطيط الاستباقي للخيارات المكتبية يضع بالتأكيد أساسًا قويًا للنمو المستقبلي. يمكن للمستهلكين期待 منتجات رسومية أكثر تنافسية من إنتل تعد بتحسين تجربتهم.