Cybever lanzará la beta de su plataforma de creación de mundos 3D impulsada por IA a finales de este mes, con el objetivo de simplificar y democratizar el desarrollo de contenido 3D para creadores y desarrolladores de diversas industrias. Estudios creativos y mercados de activos ya han mostrado un interés significativo en esta innovadora plataforma.
Para involucrar a la comunidad, Cybever invita a creadores de todos los sectores a unirse a su Discord para demostraciones en vivo y acceso anticipado a la beta.
“Nuestra plataforma está lista para revolucionar la creación de contenido 3D, empoderando a los artistas para construir un ecosistema robusto a través de tres capacidades fundamentales: recuperación, colocación y generación,” afirmó Cecilia Shen, CEO de Cybever. “Al optimizar la recuperación de activos, la colocación precisa en entornos 3D y fomentar la generación de nuevo contenido, ayudamos a los creadores a hacer realidad sus visiones de manera más eficiente. Este lanzamiento beta es un paso crucial para hacer el desarrollo avanzado de contenido 3D accesible para todos.”
La plataforma de Cybever busca transformar las fases de prototipado y preproducción en el desarrollo de videojuegos, aprovechando herramientas de IA para aumentar la eficiencia y flexibilidad. Esto permite a los creadores iterar y experimentar libremente, acelerando así el proceso de desarrollo y fomentando la innovación.
“Nuestro equipo de I+D evalúa continuamente diversas herramientas de IA desde perspectivas de producción e inversión,” comentó Julien Proux, Director de Contenido en Room 8 Group. “Nos impresiona especialmente el potencial de Cybever para simplificar flujos de trabajo creativos, reduciendo significativamente la carga manual para nuestros artistas y disminuyendo costos para nuestros clientes. Esperamos mejoras en la flexibilidad y eficiencia de la plataforma, que creemos marcarán una evolución crucial en la creación 3D.”
La plataforma en la nube de Cybever permite a los usuarios trabajar de manera remota y utiliza IA para generar diseños, mapas y terrenos a partir de bocetos y descripciones de texto. Coloca automáticamente elementos como pueblos y bosques mientras recupera activos 3D compatibles de mercados para su integración en escenas.
Las características clave de la beta incluirán vista previa de boceto a 3D, generación avanzada de escenas, activos diversos, efectos climáticos, edición de terrenos y herramientas mejoradas de experiencia del usuario, todo pensado para ofrecer a los profesionales 3D un mayor control, creatividad, simplicidad y eficiencia.
“Nuestro equipo está compuesto por investigadores de IA, ingenieros y artistas 3D tradicionales que colaboran para mejorar el proceso creativo, asegurando que nuestra plataforma aborde los desafíos típicos asociados con la IA generativa,” dijo Jie Yang, CTO de Cybever.
Comprometido con prácticas éticas de IA, Cybever se asocia con mercados de activos 3D para garantizar el uso licenciado de activos durante la creación de contenido. La plataforma verifica que los creadores y estudios posean los derechos necesarios y ofrece opciones proactivamente a través de mercados integrados cuando surgen problemas de licencias. Si los datos de los artistas se utilizan en el futuro, Cybever obtendrá permiso explícito y asegurará que reciban una parte de los ingresos.
Desde su prueba alfa en julio, la plataforma de Cybever ha atraído el interés de diversos estudios creativos y mercados de activos, como Technicolor Group y TurboSquid. Este éxito ha impulsado un crecimiento del 400% en el negocio de Cybever en solo un mes.
Cybever imagina un futuro en el cual creadores, desde profesionales hasta entusiastas, puedan acceder fácilmente a herramientas avanzadas para la creación de contenido 3D en videojuegos, televisión, cine y contenido generado por los usuarios (UGC). Al integrar capacidades de IA y gestión de activos sin interrupciones, Cybever busca empoderar a creadores de todos los niveles.
Ante el escepticismo sobre la viabilidad de la creación de juegos 3D para desarrolladores y consumidores, Yang afirmó: “Estamos adoptando un enfoque centrado en el creador, con el objetivo de facilitar la colaboración y optimizar flujos de trabajo en fases críticas de desarrollo.”
Yang destacó que Cybever simplifica la creación 3D a través de la automatización, permitiendo una prototipación más rápida y reduciendo las barreras técnicas para que los consumidores creen mundos 3D de alta calidad para proyectos personales.
A pesar de la creciente competencia de nuevas empresas de IA en juegos, Yang destacó que Cybever se diferencia por su combinación única de recuperación de activos, colocación procedural y capacidades de generación. Se integra a la perfección con plataformas líderes como Unreal y Unity, mientras asegura el uso ético de activos licenciados, ofreciendo una solución integral para la creación 3D.
La pasión compartida por la narrativa unió a los fundadores; el viaje de Shen en la generación procedural 3D comenzó en Google X, donde trabajó en proyectos relacionados con detección de objetos y simulación. Yang, quien fue su gerente, luego cofundó Cybever con Shen para perseguir esta visión.
Con un equipo dedicado de más de 25 profesionales, Cybever está listo para redefinir el panorama de la creación de contenido 3D.