Duality AI presenta FalconEditor: una avanzada plataforma de simulación de gemelos digitales impulsada por Unreal Engine.

Duality AI Presenta FalconEditor: Una Herramienta Revolucionaria para la Creación de Gemelos Digitales

Duality AI ha lanzado FalconEditor, una herramienta visual intuitiva diseñada para crear gemelos digitales y simulaciones de manera efectiva.

Impulsado por Unreal Engine de Epic Games, conocido por su papel en juegos populares como Fortnite, FalconEditor mejora el desarrollo de gemelos digitales, permitiendo a los usuarios simular entornos del mundo real como fábricas y oficinas.

Los gemelos digitales están ganando rápidamente popularidad como una solución que ahorra costos, permitiendo a las empresas diseñar y optimizar digitalmente planos de fábricas antes de la construcción física. Mediante la integración de sensores en la fábrica real, las empresas pueden actualizar y refinar continuamente el gemelo digital para reflejar la realidad operativa.

Con sede en San Mateo, California, Duality AI busca acelerar la adopción de la tecnología de simulación de gemelos digitales. Con un equipo de 36 empleados, la empresa se compromete a transformar la forma en que las industrias abordan el modelado digital.

FalconEditor crea un flujo de trabajo fluido desde gemelos hasta simulaciones de datos y opera dentro del amplio ecosistema de Unreal Engine, permitiendo a los usuarios empresariales aprovechar recursos personalizables sin depender de hardware específico o modelos de inteligencia artificial propietarios.

La simulación de gemelos digitales está emergiendo como una herramienta esencial para abordar desafíos en el desarrollo de IA, robótica y sistemas inteligentes. Mejora la comprensión de los modelos de IA sobre el mundo físico, garantiza la operación segura de robots e introduce previsibilidad basada en datos en las estrategias de IA y automatización.

FalconEditor funciona como un entorno de desarrollo integrado (IDE) que conecta la simulación industrial con los requisitos dinámicos de la generación de datos sintéticos para IA. Este lanzamiento representa un avance significativo para hacer que la simulación de gemelos digitales sea accesible a ingenieros y científicos de datos, reduciendo efectivamente las barreras de adopción en equipos de IA y automatización.

El desarrollo de FalconEditor se logró gracias a un acuerdo OEM con Epic Games, creador de Unreal Engine.

“Duality eligió basar Falcon en Unreal Engine por sus capacidades de renderizado superiores y vastos recursos de contenido,” comentó Apurva Shah, CEO de Duality. “Integrar la funcionalidad de Unreal Editor en Falcon fue un paso crucial para simplificar el diseño de simulaciones y atender mejor las necesidades de nuestros clientes. Estamos orgullosos de FalconEditor y agradecidos a Epic Games por apoyar nuestra visión para el futuro de los gemelos digitales.”

Esta colaboración posiciona a Duality como un proveedor líder de soluciones de simulación dentro del ecosistema de Unreal Engine. La licencia de producto FalconPro ofrece acceso a Unreal Editor y soporte dedicado del equipo de éxito del cliente de Duality. Al asociarse con Duality, Epic Games demuestra su compromiso con el avance de las capacidades de Unreal Engine para aplicaciones empresariales.

“Duality está creando formas innovadoras de desarrollar gemelos digitales de alta calidad con la integración de Unreal Editor en FalconEditor,” afirmó Bill Clifford, VP de Unreal Engine y Creator Marketplaces en Epic Games. “Los ingenieros y científicos de datos pueden ahora construir mundos virtuales extensos utilizando sistemas de IA y robótica para simulaciones de gemelos digitales, accesibles directamente desde un navegador web.”

Duality ha mejorado Unreal Editor con funcionalidades de gemelos digitales, conectándolo sin problemas a FalconSim, su simulador avanzado de gemelos digitales. Para facilitar la adopción empresarial, FalconEditor también está integrado con FalconCloud, el catálogo de gemelos digitales y escenarios de Duality, junto con su entorno de simulación en la nube.

Como resultado, los usuarios de Falcon pueden emplear millones de activos del ecosistema de Unreal Engine—elementos, sistemas, entornos—adaptándolos a gemelos digitales listos para simulación, con parámetros ajustables y datos requeridos.

FalconEditor presenta una interfaz completamente visual, permitiendo a los usuarios organizar y manipular sin esfuerzo gemelos digitales para diversos escenarios de simulación. Con la biblioteca de sensores virtuales de Falcon, la generación de datos se vuelve instantánea.

Los usuarios pueden probar y refinar escenarios—editando código Python para mejorar los comportamientos de los gemelos digitales—dentro del IDE de FalconEditor antes de compartirlos con colaboradores a través de FalconCloud. Los escenarios pueden ejecutarse de manera flexible en la nube, dentro de pipelines empresariales o en máquinas locales.

“Simular escenarios de alta fidelidad nos permite validar y demostrar flujos de trabajo del mundo real en diversas situaciones, acelerando nuestro ciclo de pruebas y desarrollo,” comentó Dan Zangri, gerente de producto en Palantir Technologies. “Falcon nos permite generar datos sintéticos de sensores, reduciendo la necesidad de costosos experimentos en el campo y facilitando la cobertura de casos extremos, lo que permite un despliegue de productos más rápido.”

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