호주 회사 Savage Interactive에 의해 디자인된 디지털 일러스트레이션 앱 Procreate는 2011년에 출시되어 특히 Apple iPad와 같은 태블릿 컴퓨팅의 발전을 활용했습니다. 그러나 CEO 제임스 쿠다는 최신 기술 트렌드인 생성적 AI에 반대하는 입장을 분명히 하고 있습니다.
Procreate의 공식 X(구 Twitter) 계정에 게시된 영상에서 쿠다는 자신의 불만을 강하게 표현했습니다: “저는 생성적 AI가 정말 싫습니다. 산업에서 벌어지는 일들이 마음에 들지 않고, 아티스트들에게 미치는 영향이 우려스럽습니다. 우리는 우리의 제품에 생성적 AI를 도입할 계획이 없습니다.”
쿠다는 자신의 견해를 더욱 자세히 설명하며 이렇게 말했습니다: “우리의 제품은 항상 사람이 무언가를 창조할 것이라는 믿음으로 설계되고 개발됩니다. 우리는 인간의 창의력을 지원하는 올바른 길을 가고 있다고 믿습니다.”
Procreate는 Procreate.com/ai에서 새로운 웹페이지를 론칭하며 생성적 AI를 피하겠다는 약속을 강조했습니다. 이 사이트는 “생성적 AI는 인류의 본질을 훼손하고 있습니다. 도둑질을 바탕으로 한 이 기술은 황량한 미래로 우리를 이끌고 있습니다. 머신러닝의 장점을 인정하지만, 현재 생성적 AI의 방향은 우리에게 맞지 않는다고 생각합니다.”라고 주장했습니다.
Procreate는 “우리는 인간을 위해 존재합니다. 우리의 가장 소중한 자산인 인간의 창의성에 도덕적 위협을 가하는 기술을 추구하지 않습니다. 이러한 기술의 급속한 발전 속에서 우리는 예외처럼 보일 수 있지만, 우리는 이 덜 알려진 길이 우리 커뮤니티에 더욱 흥미롭고 보람 있는 길이라고 생각합니다.”라고 강조했습니다.
이러한 입장은 생성적 AI의 지지자와 비판자 사이의 논쟁에서 중요한 순간을 나타냅니다. X와 다른 플랫폼에서 많은 아티스트들은 Midjourney, OpenAI, Stability AI의 도구들이 아티스트의 작업을 무단으로 사용하고 보상을 주지 않는다고 우려하며 쿠다의 입장을 지지하고 있습니다.
Procreate의 성명은 생성적 AI 비판자의 목소리에 공감하는 부분이 있지만, 이 브랜드가 과거에 터치스크린과 스타일러스와 같은 파괴적 기술을 수용했던 점은 일관성에 대한 의문을 불러일으킵니다. 생성적 AI를 사용하는 것이 여전히 인간의 개입이 필요하다는 점도 주목할 만합니다. 사용자는 프롬프트를 작성하고 결과를 조정해야 합니다.
Procreate의 입장은 미술 도구인 Canva와 Adobe Creative Cloud가 생성적 AI 기능을 급속도로 통합하면서 느끼는 아티스트들의 불만을 활용한 전략적 마케팅 선택으로 보입니다.
이번 논란은 생성적 AI에 대한 담론에서 점점 커져가는 분열을 드러냅니다. 일부는 이를 혁신으로 여기고, 다른 이들은 데이터 소싱 문제와 관련된 윤리적 문제로 고발합니다.
최근 Midjourney, Runway, Stability AI를 상대로 한 집단 소송의 저작권 침해 사건은 발견 단계로 진행 중이며, 대량으로 작품을 스크래핑하는 것이 저작권법을 위반하는지에 대한 결과가 기다려지고 있습니다. 이러한 scrutiny는 구글을 포함한 기술 대기업들이 유사한 데이터 관행으로 거의 반발을 받지 않았던 이전 사례에 뒤이은 것입니다.
생성적 AI 분야가 계속 진화함에 따라 많은 사람들이 이 기술을 착취적이고 도덕적으로 문제가 있다고 보고 신중한 비판의 목소리를 내고 있는 것이 분명합니다.