구글, 실시간으로 DOOM 게임플레이 생성 가능 신경망 개발
8월 29일, 구글 연구원들은 전통적인 게임 엔진에 의존하지 않고 클래식 슈팅 게임 DOOM의 게임 플레이 비주얼을 실시간으로 생성할 수 있는 혁신적인 신경망에 대한 연구 결과를 발표했습니다. 이 연구 결과는 실시간 게임 엔진인 GameNGen을 포함하여 GitHub에 게시되었습니다. GameNGen은 완전한 신경망 모델 기반 게임 엔진으로, 단일 TPU(구글의 맞춤형 AI 가속기 칩)에서 20프레임 이상으로 DOOM을 시뮬레이션할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 생성된 비주얼은 실제 게임과 매우 유사하며, 전통적인 게임 엔진의 구성 요소 없이 구현됩니다.
이 혁신적인 엔진은 확산 모델을 활용해 각 프레임을 실시간으로 예측하고, 플레이어의 행동과 복잡한 환경에 따라 비주얼을 동적으로 조정합니다. GameNGen의 학습 과정은 두 단계로 구성됩니다: 첫째, 강화 학습(RL) 에이전트가 게임을 플레이하며 데이터를 수집하고, 둘째, 확산 모델이 이전 프레임과 행동의 순서를 기반으로 다음 프레임을 생성하도록 훈련됩니다. 이를 통해 AI는 각 플레이어에게 맞춤형 게임플레이를 즉시 생성할 수 있어, 독특한 경험을 제공합니다.
이 기술적 발전은 게임 개발에 새로운 가능성을 열어주어, 더욱 개인화되고 상호작용이 가능한 게임 경험의 길을 열고 있습니다.