획기적인 발표: 구글 연구원들이 최초의 AI 게임 엔진을 공개하다

구글, 실시간으로 DOOM 게임플레이 생성 가능 신경망 개발

8월 29일, 구글 연구원들은 전통적인 게임 엔진에 의존하지 않고 클래식 슈팅 게임 DOOM의 게임 플레이 비주얼을 실시간으로 생성할 수 있는 혁신적인 신경망에 대한 연구 결과를 발표했습니다. 이 연구 결과는 실시간 게임 엔진인 GameNGen을 포함하여 GitHub에 게시되었습니다. GameNGen은 완전한 신경망 모델 기반 게임 엔진으로, 단일 TPU(구글의 맞춤형 AI 가속기 칩)에서 20프레임 이상으로 DOOM을 시뮬레이션할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 생성된 비주얼은 실제 게임과 매우 유사하며, 전통적인 게임 엔진의 구성 요소 없이 구현됩니다.

이 혁신적인 엔진은 확산 모델을 활용해 각 프레임을 실시간으로 예측하고, 플레이어의 행동과 복잡한 환경에 따라 비주얼을 동적으로 조정합니다. GameNGen의 학습 과정은 두 단계로 구성됩니다: 첫째, 강화 학습(RL) 에이전트가 게임을 플레이하며 데이터를 수집하고, 둘째, 확산 모델이 이전 프레임과 행동의 순서를 기반으로 다음 프레임을 생성하도록 훈련됩니다. 이를 통해 AI는 각 플레이어에게 맞춤형 게임플레이를 즉시 생성할 수 있어, 독특한 경험을 제공합니다.

이 기술적 발전은 게임 개발에 새로운 가능성을 열어주어, 더욱 개인화되고 상호작용이 가능한 게임 경험의 길을 열고 있습니다.

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