ArenaX Labs는 게임 개발자와 AI 사용자 간의 협업을 촉진하기 위해 두 가지 혁신적인 플랫폼을 출시했다고 발표했습니다. 첫 번째 플랫폼인 ARC는 ArenaX의 AI 인프라로, 인간 플레이어가 AI 아바타와 함께 작업할 수 있도록 지원합니다. 이 플랫폼은 화이트 라벨 라이센스를 통해 소프트웨어 개발 키트(SDK)로 제공됩니다. 두 번째 제품인 SAI는 AI 연구를 게임화하여 문제 해결을 장려하는 경쟁 연구 플랫폼입니다.
ARC는 기존의 ChatGPT와 같은 대형 언어 모델에 기반하지 않고 내부에서 개발되었습니다. ArenaX는 ARC가 게임 개발에서 직면하는 여러 문제를 해결한다고 주장하며, 플레이어와 훈련된 AI 아바타 간의 새로운 협업을 촉진하고 AI 지원 치팅을 최소화한다고 설명했습니다. 또한 창작자들은 AI로 훈련된 아바타를 여러 대회에서 활용할 수 있어, 참여도와 수익화 기회를 향상할 수 있습니다.
ArenaX의 공동 창립자이자 COO인 Wei Xie는 GamesBeat와의 인터뷰에서 “ARC는 플레이어가 AI를 시연을 통해 훈련할 수 있게 합니다. ARC에서 사용자는 동작을 시연하고 AI는 모방을 통해 학습합니다. 이는 플레이어의 고충실도 표현을 이끌어내어 게임에서 경쟁의 무결성을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다.”라고 설명했습니다. Xie는 대회에서 직접 제어가 필요 없는 아바타를 통해 AI 기술을 효과적으로 보여줄 수 있다고 강조했습니다.
SAI 플랫폼은 AI 창작보다는 인공지능 일반 연구에 초점을 맞추고 있습니다. ArenaX는 게임화를 통합하여 연구자들이 AI 문제 해결에 더 깊이 몰입하도록 유도합니다. 팀에 따르면 AI의 실용적인 응용 프로그램인 AI Arena는 사용자에게 의미 있는 참여를 제공하며, AI 분야의 숨겨진 인재들이 자신의 기술을 선보이고 새로운 기회를 탐색할 수 있게 합니다.
ArenaX의 CEO인 Brandon da Silva는 “우리는 다양한 문제를 경쟁 게임으로 전환하여 이를 해결하기 위한 구조화된 접근 방식을 만들고자 합니다. 이러한 접근의 동기는 에이전트의 성능을 관찰함으로써 얻는 추가적인 참여입니다. 도전적인 비게임화 문제를 제시함으로써 더 많은 사람들이 이 연구 분야에 끌리게 되기를 희망합니다.”라고 설명했습니다.