시멘스 CEO 롤랜드 부쉬의 디지털 트윈에 대한 비전, CES 2024에서 발표하다
CES 2024에서 열린 기조 연설에서 시멘스 CEO 롤랜드 부쉬는 산업 메타버스 내 디지털 트윈의 혁신적인 가능성과 생성적 AI가 기업에 미치는 중대한 영향을 강조했습니다. 부시는 산업 자산의 가상 복제인 디지털 트윈의 강력한 지지자로, 이러한 디지털 프로토타입이 생산성을 향상시키고 새로운 항공기와 같은 복잡한 제품 개발을 가속화할 수 있다고 언급했습니다.
디지털 트윈은 기업이 물리적 건설에 앞서 공장 설계를 가상으로 다듬을 수 있게 해줍니다. 실제 공장에 센서를 통합하고 지속적으로 데이터를 디지털 트윈에 전송함으로써, 기업은 지속적인 개선을 이끄는 강력한 피드백 루프를 생성할 수 있습니다.
부시는 산업 메타버스와 게임 중심 플랫폼 간의 일부 시너지를 인정하지만, 두 가지의 주요 차이점을 지적했습니다. 디지털 트윈은 정밀한 시뮬레이션을 요구하는 반면, 소비자 중심의 메타버스는 고품질 애니메이션에 의존합니다.
산업 메타버스를 더욱 발전시키기 위해 시멘스는 Microsoft와 협력하여 다양한 산업에서 AI 사용을 촉진하고 있습니다. 이들의 협력 결과로 생성적 AI 기반의 인공지능 도우미인 시멘스 산업 코파일럿이 탄생하여, 인간과 기계 간의 협업을 향상시키고 생산성을 높이는 데 기여하고 있습니다. 또한 시멘스는 메타버스 내 산업 디자인을 가능하게 하는 가상 현실 헤드셋을 개발 중인 Sony와 협력하고 있습니다.
부시는 일대일 인터뷰에서 몇 가지 중요한 측면을 논의했습니다.
디지털 트윈의 현실:
부시는 시멘스가 수년간 디지털 트윈을 개발해 왔으며, 기술과 게임의 애니메이션 사이에 명확한 차이가 있다고 설명했습니다. 실시간 물리 기반 시뮬레이션은 BMW와 같은 고객에게 계획 및 운영에 필요한 정확한 표현을 제공합니다.
실시간 디지털 트윈:
부시는 디지털 트윈이 실시간 데이터로 지속적으로 업데이트되어, 신속한 최적화와 문제 해결을 가능하게 하는 미래를 구상하고 있습니다. 이러한 폐쇄 루프 통합은 제조 공정의 효율성과 속도를 향상시킵니다.
시뮬레이션에서의 사실성과 기능성의 균형:
그는 시뮬레이션에서 포토리얼리즘과 기능적 효율성의 균형이 필요하다고 강조했습니다. 고해상도 비주얼이 가치 있을 수 있지만, 부시는 실시간 기능을 우선시하는 것이 완벽한 그래픽의 필요성보다 더 중요하다고 믿습니다.
새로운 제조 수요에 적응:
부시는 자동차, 식음료, 반도체 등 다양한 산업에서 기업들이 변화하는 소비자 요구와 기술 발전에 빠르게 적응해야 할 필요성을 강조했습니다.
산업 디자인에서의 소비자 통찰:
부시는 엔지니어들이 현대 게임에 버금가는 몰입감 있고 매력적인 경험을 목표로 하면서 기대치가 변화하고 있음을 지적했습니다. 이러한 진화는 산업 디자인이 이러한 기대를 충족하기 위해 첨단 기술을 활용해야 함을 시사합니다.
생성적 AI의 역할:
부시는 생성적 AI가 반복적인 작업을 자동화하여 엔지니어의 생산성을 높이고 혁신과 문제 해결에 집중할 수 있도록 하는 변혁적 잠재력을 강조했습니다.
미래를 바라보며:
시멘스가 다양한 산업에서 디지털 트윈의 원활한 통합을 위해 노력함에 따라, 부시는 기술의 개방성이 미래의 열쇠가 될 것이라고 믿습니다. BMW, Nvidia와 같은 주요 기업은 물론, 중소기업과의 협업이 혁신이 꽃피는 생태계를 조성하는 데 기여할 것입니다.
요약하자면, 산업 메타버스는 디지털 트윈과 AI를 핵심으로 하여 성장할 준비가 되어 있으며, 이는 점점 더 디지털화되는 세계에서 더 빠른 생산 주기와 더 경쟁력 있는 기업을 가능하게 합니다.