A ArenaX Labs anunciou o lançamento de duas plataformas inovadoras projetadas para aprimorar a colaboração entre desenvolvedores de jogos e usuários de IA. A primeira, a plataforma ARC, serve como a infraestrutura de IA da ArenaX, permitindo que jogadores humanos trabalhem ao lado de avatares de IA. Esta plataforma está disponível como um kit de desenvolvimento de software (SDK) por meio de uma licença white-label. O segundo produto, SAI, é uma plataforma de pesquisa competitiva que gamifica a pesquisa em IA e incentiva a resolução de problemas.
Desenvolvida internamente, a ARC não se baseia em grandes modelos de linguagem existentes, como o ChatGPT. A ArenaX afirma que a ARC enfrenta diversos desafios no desenvolvimento de jogos, incluindo a promoção de novas colaborações entre jogadores e avatares de IA treinados, além de minimizar fraudes assistidas por IA. Adicionalmente, os criadores podem utilizar seus avatares treinados em IA em múltiplas competições, aumentando as oportunidades de engajamento e monetização.
Wei Xie, cofundador e COO da ArenaX, explicou à GamesBeat: “A ARC permite que os jogadores treinem uma IA por meio de demonstrações. Na ARC, os usuários demonstram ações, e a IA aprende por imitação. Isso resulta em uma representação de alta fidelidade do jogador, crucial para manter a integridade competitiva nos jogos." Xie destacou que as competições podem exibir efetivamente as habilidades da IA através de avatares que não requerem controle direto.
A plataforma SAI foca na pesquisa em inteligência artificial geral, em vez da criação de IA. A ArenaX integra a gamificação para incentivar os pesquisadores a aprofundar-se na resolução de problemas em IA. Segundo a equipe, aplicações práticas da IA, como a AI Arena, proporcionarão um engajamento significativo aos usuários, ao mesmo tempo em que talentos ocultos na área de IA poderão demonstrar suas habilidades e explorar novas oportunidades.
Brandon da Silva, CEO da ArenaX, elaborou: “Nosso objetivo é criar uma abordagem estruturada para lidar com diversos problemas, transformando-os em jogos competitivos para pesquisadores. A motivação por trás dessa abordagem é o engajamento adicional ganho ao observar como os agentes se desempenham. Ao apresentar uma variedade de problemas desafiadores, tipicamente não gamificados, esperamos atrair mais indivíduos para essa área de pesquisa.”