A Cybever está prestes a lançar a versão beta de sua plataforma de criação de mundos 3D movida por inteligência artificial no final do mês, com o objetivo de simplificar e democratizar o desenvolvimento de conteúdo 3D para criadores e desenvolvedores de diversas indústrias. Estúdios criativos e marketplaces de ativos já demonstraram grande interesse nesta plataforma inovadora.
Para se conectar com a comunidade, a Cybever convida todos os criadores a se juntarem ao seu Discord para demonstrações ao vivo e acesso antecipado à beta.
“Nossa plataforma está preparada para revolucionar a criação de conteúdo 3D, capacitando os artistas a construir um ecossistema robusto por meio de três capacidades principais: recuperação, posicionamento e geração”, afirmou Cecilia Shen, CEO da Cybever. “Ao otimizar a recuperação de ativos, o posicionamento preciso em ambientes 3D e possibilitar a geração de novos conteúdos, ajudamos os criadores a concretizar suas visões de forma mais eficiente. Este lançamento beta é um passo fundamental para tornar o desenvolvimento avançado de conteúdo 3D acessível a todos.”
A plataforma da Cybever busca transformar as fases tipicamente complicadas de prototipagem e pré-produção do desenvolvimento de jogos, aproveitando ferramentas de IA para aumentar a eficiência e flexibilidade. Isso permite que os criadores experimentem livremente, acelerando o processo de desenvolvimento e promovendo a inovação.
“Nossa equipe de pesquisa e desenvolvimento avalia continuamente várias ferramentas de IA sob as perspectivas de produção e investimento”, comentou Julien Proux, Chief Content Officer da Room 8 Group. “Estamos especialmente impressionados com o potencial da Cybever para simplificar fluxos de trabalho criativos, reduzindo significativamente a carga de trabalho manual para nossos artistas e diminuindo custos para nossos clientes. Aguardamos melhorias na flexibilidade e eficiência da plataforma, que acreditamos que marcarão uma evolução fundamental na criação 3D.”
A plataforma baseada em nuvem da Cybever permite que os usuários trabalhem remotamente e utilize IA para gerar layouts, mapas e terrenos a partir de esboços e descrições textuais. Ela posiciona automaticamente elementos como cidades e florestas enquanto recupera ativos 3D compatíveis de marketplaces para integração nas cenas.
As principais funcionalidades da beta incluirão visualização de esboço para 3D, geração avançada de cenas, ativos diversos, efeitos climáticos, edição de terrenos e ferramentas aprimoradas de experiência do usuário - tudo projetado para oferecer aos profissionais 3D maior controle, criatividade, simplicidade e eficiência.
“Nossa equipe é composta por pesquisadores de IA, engenheiros e artistas 3D tradicionais que colaboram para aprimorar o processo criativo, garantindo que nossa plataforma aborde os desafios típicos associados à IA Generativa”, disse Jie Yang, CTO da Cybever.
Com um compromisso com práticas éticas de IA, a Cybever faz parcerias com marketplaces de ativos 3D para garantir o uso licenciado de ativos durante a criação de conteúdo. A plataforma verifica se criadores e estúdios possuem os direitos necessários e oferece opções proativas por meio dos marketplaces integrados quando surgem questões de licenciamento. Caso os dados dos artistas sejam utilizados no futuro, a Cybever obterá permissão explícita e garantirá que eles recebam uma parte da receita.
Desde os testes alpha em julho, a plataforma da Cybever tem atraído interesse de diversos estúdios criativos e marketplaces de ativos, como Technicolor Group e TurboSquid. Este sucesso gerou um crescimento de 400% nos negócios da Cybever em apenas um mês.
A Cybever imagina um futuro onde criadores, de profissionais a entusiastas, possam acessar facilmente ferramentas avançadas para a criação de conteúdo 3D em jogos, TV, cinema e conteúdo gerado pelo usuário (UGC). Ao integrar recursos de IA e gestão de ativos sem interrupções, a Cybever busca capacitar criadores em todos os níveis.
Abordando o ceticismo sobre a viabilidade da criação de jogos 3D para desenvolvedores e consumidores, Yang afirmou: “Estamos adotando uma abordagem centrada no criador, visando facilitar a colaboração e otimizar fluxos de trabalho durante as fases críticas de desenvolvimento.”
Yang enfatizou ainda que a Cybever simplifica a criação 3D por meio da automação, permitindo prototipagem mais rápida e reduzindo barreiras técnicas para que consumidores criem mundos 3D de alta qualidade para projetos pessoais.
Apesar da crescente concorrência de novas startups de IA para jogos, Yang observou que a Cybever se diferencia pela combinação exclusiva de recuperação de ativos, posicionamento procedural e capacidades de geração. A plataforma integra-se perfeitamente com plataformas líderes como Unreal e Unity, garantindo o uso ético de ativos licenciados e oferecendo uma solução abrangente para a criação 3D.
A paixão compartilhada dos fundadores pela narrativa os uniu; a jornada de Shen na geração procedural 3D começou no Google X, onde trabalhou em projetos de detecção de objetos e simulação. Yang, que foi seu gerente, cofundou a Cybever com Shen para perseguir essa visão.
Com uma equipe dedicada de mais de 25 profissionais, a Cybever está pronta para transformar o cenário da criação de conteúdo 3D.