PlayVS Colabora com a Omnic para Melhorar a Experiência dos Jogadores com Feedback Baseado em IA

A PlayVS firmou uma parceria com a Omnic.AI, uma plataforma de autoatendimento projetada para aprimorar as habilidades dos jogadores por meio de feedback baseado em inteligência artificial. Essa colaboração permite que os jogadores analisem seu desempenho em jogos, recebam indicações de partidas com jogadores profissionais de estilos semelhantes e tenham acesso a dados abrangentes de análise de partidas, de acordo com Jon Chapman, CEO da PlayVS, em entrevista ao GamesBeat.

O foco da parceria está em ajudar os alunos a desenvolver habilidades essenciais como pensamento crítico, adaptabilidade e comunicação eficaz, visando redefinir o futuro dos games e capacitar a próxima geração de entusiastas dos esports. A PlayVS se dirige principalmente a ligas de esports de escolas de ensino médio e fundamental, utilizando as ferramentas analíticas da Omnic.AI para fornecer insights valiosos. No início deste ano, a PlayVS lançou uma plataforma de competição de esports digital-first para expandir seu alcance dentro da comunidade estudantil.

A Omnic.AI aprimora o desempenho dos jogadores e a comunicação nos esports por meio de análises avançadas de dados. Seu principal produto, o Omnic Forge, utiliza inteligência artificial e aprendizado de máquina para analisar o jogo, oferecendo feedback e estatísticas que ajudam os jogadores a melhorar em títulos populares como Valorant, Fortnite, Rocket League, Overwatch 2 e, em breve, Madden. A plataforma fornece dois tipos de insights: coaching em IA, oferecendo dicas sobre desempenho e comunicação em equipe, e análises avançadas, cobrindo aspectos como análise de mira, resumos de partidas, comparações estatísticas e resumos de desempenho rodada a rodada. Além disso, a Omnic.AI conta com um Chat AI, um chatbot personalizado que fornece conselhos de coaching instantâneos com base no desempenho recente dos jogadores.

De acordo com o Relatório de Impacto dos Esports da PlayVS, aproximadamente 85% dos treinadores observaram melhorias nas habilidades de comunicação de seus jogadores, enquanto 83% notaram melhorias nas habilidades de liderança devido à participação nos esports. Além disso, 60% dos treinadores relataram melhor desempenho acadêmico ou frequência entre seus jogadores, e 45% dos estudantes da PlayVS expressaram maior entusiasmo em ir à escola desde que ingressaram em uma equipe de esports.

Essa parceria vai além do simples aprimoramento do desempenho em jogos. Chapman enfatizou seu compromisso em criar um recurso, denominado PlayVS Collective, voltado para apoiar os usuários em sua jornada nos esports, destacando as conexões potenciais entre games e educação em STEM. O PlayVS Collective promove uma comunidade de apoio, proporcionando a estudantes, treinadores e escolas os recursos essenciais para aprimorar suas experiências em esports, incluindo acesso a equipamentos, infraestrutura e um ambiente colaborativo para jogos competitivos.

"A parceria também foca na otimização do desempenho dos jogadores," observou Chapman. "Conectei-me com Shaun Meredith, CEO da Omnic.AI, que estava interessado em disponibilizar seu produto Omnic Forge para analisar o desempenho em jogos de diversos títulos disponíveis em nossa plataforma."

Por meio dessa iniciativa, alunos do ensino médio podem acessar ferramentas avançadas de análise de jogos sem custo, permitindo que ganhem uma vantagem competitiva dentro de suas ligas. Os jogadores podem enviar cinco partidas simultaneamente e receber dois insights por partida, facilitando conexões com jogadores profissionais que compartilhem seus estilos de jogo e oferecendo análises detalhadas das partidas. A PlayVS colaborará com treinadores de esports para treinar a IA do Omnic Forge, garantindo que os insights da plataforma sejam benéficos para seus usuários.

"Estamos empolgados com a parceria com a PlayVS e em expandir nossas capacidades de análise de jogos para um público mais amplo," disse Shaun Meredith, CEO da Omnic.AI. "Essa colaboração se alinha perfeitamente com nossa missão de aprimorar as habilidades dos jogadores e seu prazer geral."

Fundada em 2021 pelo ex-aluno do MIT e ex-engenheiro nuclear Meredith, junto com o ex-diretor da Apple Chuck Goldman, a Omnic.AI se destaca por ser uma das primeiras plataformas impulsionadas por IA a oferecer análises especificamente adaptadas para o competitivo no modelo B2B. Sua tecnologia fornece insights personalizáveis para desempenho individual e em equipe, tornando-se especialmente atraente para equipes escolares de esports. A Omnic.AI também se dedica ao impacto social, uma filosofia que se alinha intimamente com a PlayVS. Os cofundadores se conheceram enquanto trabalhavam em uma campanha para fornecer laptops a todos os estudantes e professores de escolas de médio porte em Maine. Sua missão enfatiza a melhoria da vida e das carreiras de jogadores, designers e treinadores, refletindo o objetivo da PlayVS de aumentar o acesso aos aspectos positivos dos esports para todos os estudantes.

A PlayVS visa tornar os esports mais acessíveis aos jovens enquanto os capacita com habilidades valiosas em STEM e liderança. Ao colaborar com a Omnic.AI, a PlayVS busca enriquecer a experiência dos jogadores por meio de uma melhor compreensão do desempenho em jogos e feedback em tempo real. Essa abordagem não apenas aprimora o gameplay, mas também promove habilidades de vida essenciais, como pensamento crítico e comunicação eficaz.

"Parcerizar com a Omnic.AI marca um avanço monumental em nosso apoio aos jovens jogadores," declarou Chapman. "A tecnologia inovadora deles permitirá que nossa comunidade refine suas habilidades e se destaque no mundo dos esports."

Ao fornecer ferramentas analíticas avançadas e recursos para o desenvolvimento de habilidades, a PlayVS garante que os alunos não apenas se destaquem nos esports, mas também adquiram habilidades de vida essenciais para o sucesso além dos jogos.

Estudantes com 13 anos ou mais que estejam interessados em utilizar o Omnic Forge podem se inscrever aqui.

“Estamos integrando essa ferramenta no amplo PlayVS Collective,” acrescentou Chapman. "A aplicação de IA nos jogos competitivos é um desenvolvimento emocionante."

Meredith, com sua formação em engenharia, tem experimentado modelos de IA para analisar o desempenho dos jogadores e gerar resultados comparativos—semelhante a um relatório de scouting dirigido por IA para universidades de esports competitivas. A PlayVS busca educar os jovens jogadores sobre o valor do feedback contínuo e da melhoria, com alguns meses necessários para modelar e adaptar a ferramenta para novos títulos de jogos.

"Estamos constantemente buscando estatísticas detalhadas e perfis abrangentes de jogadores e equipes, e essa ferramenta contribui significativamente para isso," explicou Chapman. "Ela nos ajuda a avaliar o talento da equipe e a criar cronogramas competitivos equilibrados dentro de ligas estaduais ou regionais."

Com uma equipe dedicada de 85 pessoas, a PlayVS está comprometida em aproveitar a ferramenta de IA para aprimorar os recursos para sua comunidade e promover o crescimento dos jogos competitivos nas escolas.

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