Invoke推出先进工作流程与AI工具,助力游戏开发者

Invoke宣布推出Invoke Workflows,这是一个旨在为游戏开发者提供定制AI解决方案的工具套件,适用于企业规模。根据Invoke的说法,Workflows的设计旨在促进团队成员间的AI应用,尤其是那些不精通技术的人员,使他们能够通过简化流程和用户友好的工具实现预期目标。这一备受期待的工具现已立即可用。

专为大型游戏工作室和娱乐行业量身定制,Workflows旨在服务包括技术能力较弱成员的团队。其主要功能包括对训练资源的控制、品牌特定样式、非技术用户的简易部署以及安全的图像生成。Invoke强调,该平台专为游戏开发者设计,而非普通用户。

在接受GamesBeat采访时,Invoke的首席执行官Kent Keirsey强调,Workflows工具旨在补充艺术家的创意风格。他表示:“我们历经努力,帮助游戏工作室掌握各种可能性。我们开放模型生态系统的一个重要方面是,能够基于我们独特的艺术风格进行训练,并将其作为知识产权拥有。”

使AI工具对所有用户可用

Keirsey还指出,Workflows界面可以根据每位团队成员的技能水平进行调整,无论是需要高级功能还是更简单的方法。在演示中,他展示了复杂的AI图像生成能力和简易的图像创作界面,使开发人员能够将生成的图像无缝整合到他们的创意工作流程中。

他进一步强调了Invoke解决方案的定制特性,表示:“创作者不想在提示上烦恼;他们希望专注于创作。这就是我们的作用。我们可以利用任何用户输入,比如草图或渲染,引导生成过程,提供对个性化风格的显著控制。”

Hi-Rez Studios的总裁Stew Chisam对此表示赞赏,称赞Invoke的艺术家中心理念。他说道:“Invoke专注于与我们合作,将这些工具融入我们的工作流程,这是无价的。通过安全地基于我们的资产训练模型,并让艺术家直接控制生成过程,我们确保我们的作品始终与艺术家的愿景相契合,并符合我们的创意目标。”

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