ثرد ديمينشن AI تحصل على تمويل بقيمة 7 مليون دولار لإنشاء عوالم ألعاب غامرة باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي.

ساهمت Third Dimension AI بمبلغ 7 ملايين دولار لتغيير قواعد اللعبة في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد. تهدف هذه التمويلات إلى تمكين مطوري الألعاب من إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد غامرة باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي. ستعزز هذه الأموال فريق Third Dimension وتعمل على تحسين نماذج الذكاء الاصطناعي لتحويل الصور والفيديوهات ثنائية الأبعاد إلى بيئات ثلاثية الأبعاد، مما يساعد على تحقيق طموحات الشركة في أن تصبح رائدة في مجال توليد المحتوى الثلاثي الأبعاد، كما صرح الرئيس التنفيذي تولجا كارت في مقابلة مع GamesBeat.

قاد جولة التمويل شركة Felicis، بمشاركة من Abstract Ventures وMVP وSoma Capital وصندوق Salt. يتألف الفريق المؤسس من خبراء في مجال المركبات ذاتية القيادة وتطوير الألعاب: كارت، وبيوتر سوكولسكي، وأوزغون بيلفان. هدفهم هو تبسيط إنشاء البيئات ثلاثية الأبعاد—سواء كانت حقيقية أو خيالية—لجعل عملية التطوير سهلة كما ضغط زر.

حلول مبتكرة لمجالات متعددة

من المتوقع أن تغير تقنية Third Dimension سير العمل عبر مجالات متنوعة، بما في ذلك التطبيقات العسكرية، وتطوير ألعاب الفيديو، ومحاكاة المركبات المستقلة. وأكد كارت أن "القدرة على محاكاة العالم الحقيقي أمر حيوي لحل التحديات الهندسية المعقدة. استخدامنا المبتكر لمحركات الألعاب والذكاء الاصطناعي التوليدي سيجعل إنشاء المحتوى أكثر كفاءة ودقة."

سير عمل مبسطة للمطورين

تشمل رؤية الشركة أداة شاملة تعزز من سرعة وجودة بناء العوالم لكل من الفنانين والمهندسين. من خلال تقليص وقت التطوير من عدة أشهر إلى أيام أو حتى ساعات، تهدف Third Dimension إلى تقليل التكاليف المرتبطة بإنتاج الرسوميات بشكل كبير.

في هذه الرؤية المستقبلية، يمكن للفنانين توليد عوالم قابلة للعب من مفاهيم بسيطة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد مُدخلة في نظام الذكاء الاصطناعي. "يمكن للمصممين تصور وتطوير عالم اللعبة بالكامل بسرعة، مما يُعزز عملية الإنتاج ويقلل التكاليف," كما أوضح كارت.

ما وراء الألعاب

بينما تركز الشركة بشكل أساسي على إنشاء ألعاب الفيديو، فإن التقنية لها أيضًا تطبيقات في تدريب المركبات المستقلة، وصناعة الأفلام، والبيئات الافتراضية. وأبرز كارت أن هدف Third Dimension هو إنشاء تمثيلات واقعية للغاية للعالم الحقيقي، وهو أمر أساسي لمحاكاة مختلف الصناعات.

الريادة في إنشاء العوالم ثلاثية الأبعاد

تأسست Third Dimension في أوائل عام 2023، وتهدف إلى إنتاج بيئات كبيرة وقابلة للاستخدام، بدءًا من التوائم الرقمية لمواقع حقيقية إلى عوالم خيالية بالكامل لأغراض الألعاب والجيش. نهجهم المبتكر يدمج تقنيات مثل Radiance Fields وDiffusion لإعادة بناء العوالم وتوليدها.

تغذي التجارب السابقة لكارت في البيانات الاصطناعية والقيادة الذاتية هذه المبادرة: "نحن نحل مشكلة إنشاء عالم كبير النطاق، ونولد بيئات ثلاثية الأبعاد ليست مجرد إجرائية، ولكنها تفصيلية وواقعية للغاية."

تحولات صناعية قادمة

قال أيدين سنيكت، الشريك الإداري في Felicis: "ستغير تقنية Third Dimension الرائدة الطريقة التي ينشئ بها المهندسون والفنانون ويقومون بمحاكاة البيئات ثلاثية الأبعاد. إنه يعد بجعل فرص جديدة متاحة عبر صناعات متنوعة، من الدفاع إلى الألعاب."

بفضل قدراتها المتقدمة، تستعد Third Dimension لإعادة تعريف مشهد إنشاء ومحاكاة 3D.

Most people like

Find AI tools in YBX

Related Articles
Refresh Articles