Roblox hat zwei bahnbrechende KI-Technologien eingeführt, die die 3D-Inhaltserstellung auf seiner benutzergenerierten Plattform revolutionieren sollen. Auf der Game Developers Conference in San Francisco hat das Unternehmen den Avatar Auto Setup und den Texture Generator vorgestellt, die darauf abzielen, die Entwicklung von Avataren und die Texturierung von Objekten zu optimieren und so eine neue Ära der Effizienz für Kreative weltweit einzuleiten.
Überblick über Avatar Auto Setup und Texture Generator
Avatar Auto Setup revolutioniert den Prozess der Avatar-Erstellung, indem es 3D-Körpermeshes automatisch in vollständig animierte Avatare umwandelt, die sofort einsatzbereit sind. Diese Funktion, die in der Alpha-Version von Roblox Studio präsentiert wurde, reduziert die für die Avatar-Einrichtung benötigte Zeit von Tagen auf Minuten.
Der Texture Generator hingegen ermöglicht es den Kreativen, das Erscheinungsbild von 3D-Objekten mithilfe von Textvorgaben flexibel anzupassen. Durch einfache beschreibende Phrasen können Nutzer schnell benutzerdefinierte Texturen generieren, die auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind, was rasches Prototyping und effiziente Iteration erleichtert.
Nick Tornow, Vice President für Creator Engineering bei Roblox, bemerkte: „Unsere neuen KI-Technologien befähigen jeden, von Indie-Entwicklern bis hin zu professionellen Studios, schnell ansprechende Inhalte auf der Roblox-Plattform zu erstellen. Diese Werkzeuge ermöglichen es den Kreativen, sich mehr auf Ideenfindung und weniger auf Ausführung zu konzentrieren, was letztendlich die Nutzerbindung erhöht und ihr Geschäft ankurbelt.“
So funktioniert es
Die Erstellung eines Avatars war noch nie so einfach. Avatar Auto Setup transformiert die Avatar-Erstellung, indem es 3D-Modelle schnell riggt, segmentiert und skinnet. Diese Innovation spart stundenlange manuelle Arbeit und ermöglicht es den Kreativen, ihre Zeit auf kreativere Aufgaben zu fokussieren.
Der Texture Generator verbessert die Arbeitsabläufe, indem er es ermöglicht, die Ästhetik von 3D-Objekten mühelos zu verändern. Zum Beispiel kann beim Entwurf einer Textur für eine hölzerne Schatztruhe eine Textur generiert werden, die Eigenschaften wie scharfe Ecken und Holzbretter hervorhebt. Zudem können Kreative problemlos verschiedene Versionen eines Assets in unterschiedlichen Farben und Texturen, wie goldene, silberne und bronzene Trophäen, erstellen.
Reaktionen aus der Branche
Die KI-gestützte Inhaltserstellung von Roblox hat Anerkennung von Branchenführern erhalten. Guy de Beer, COO von Toya Play, erklärte: „Für markengebundene Erlebnisse mit zahlreichen maßgeschneiderten Avataren transformiert KI die Erstellungskosten und bietet unendliche Möglichkeiten für Kreative, ihre Visionen umzusetzen.“
Diese Fortschritte unterstreichen Robloxs Engagement für KI-Innovationen. Neben Avatar Auto Setup und Texture Generator hat das Unternehmen kürzlich Funktionen wie Code Assist und automatische Chat-Übersetzungen eingeführt, die die Plattformfähigkeiten und ihre globale Reichweite weiter erweitern.
Während einer 11-monatigen Betaphase schlug Code Assist etwa 300 Millionen Zeichen Code für Kreative vor, was zu einer Effizienzsteigerung von 5 % im Entwicklungsteam von Toya Play führte. Darüber hinaus haben KI-gestützte toxizitätsüberwachungen und die Echtzeitübersetzung von Textchats die Interaktion der Nutzer erheblich verbessert, mit bis heute 19,7 Milliarden übersetzten Nachrichten.
„KI treibt uns an, über unsere Vorstellungskraft hinaus zu schaffen und globale Verbindungen zu fördern“, sagte Juniper Hovey, Lead Engineer bei Neura Studios. „Unser kommendes Roblox-Erlebnis wird die Rollen von Schaffenden und Nutzern weiter verschmelzen und die Kommunikation durch Werkzeuge wie Chat-Übersetzungen verbessern.“
Roblox erkennt das disruptive Potenzial von KI und nutzergeneriertem Inhalt und unternimmt rasche Schritte zur Integration dieser Innovationen.
Verfügbarkeit
Avatar Auto Setup befindet sich in der Alpha-Phase, während der Texture Generator im öffentlichen Beta-Test ist und in Roblox Studio zugänglich ist.
Roblox auf der GDC
Auf der GDC werden wichtige Persönlichkeiten von Roblox die Auswirkungen von generativer KI auf die Spieleentwicklung und nutzergenerierte Inhalte diskutieren. Die Sitzungen umfassen:
- Wie Generative KI die Spieleentwicklung verändert: Mit Hovey, de Beer und anderen Roblox-Führungskräften am 21. März von 10:00 bis 11:00 Uhr.
- Den Unterschied zwischen Roblox und mobilen Free-to-Play-Spielen navigieren: Ein Panel mit Voldex-Führungskräften am 18. März von 15:50 bis 16:20 Uhr.
- Ein Geschäft auf Roblox aufbauen: Eine Diskussion mit verschiedenen Branchenführern am 18. März von 15:30 bis 16:30 Uhr.
- Die KI-Revolution im Gaming: Ein Expertenpanel, das für den 20. März von 12:30 bis 13:30 Uhr angesetzt ist.
Roblox setzt weiterhin Maßstäbe in der Entwicklung nutzergenerierter Inhalte mit innovativen KI-Technologien, die Kreative ermächtigen und das Engagement der Gemeinschaft erhöhen.