Playable Worlds, dirigida por Raph Koster, está desarrollando un juego masivamente multijugador en línea (MMO) que utilizará la herramienta Popul8 de Didimo, impulsada por inteligencia artificial, para generar automáticamente personajes 3D. Esta colaboración representa un logro significativo para Didimo, una empresa con sede en Oporto, Portugal, que emplea IA para crear diversas variaciones de personajes 3D diseñados por artistas humanos. Ante la creciente demanda de personajes variados en los videojuegos, este enfoque innovador ayuda a los desarrolladores a mantenerse al día.
Aunque el uso de la IA para la generación de personajes puede suscitar inquietudes sobre el desplazamiento laboral de los artistas humanos, Didimo asegura que su tecnología complementa, en lugar de reemplazar, el talento artístico. Como enfatizaron los líderes de Didimo en entrevistas en el reciente Dice Summit, sus herramientas se basan en obras de arte originales creadas por humanos.
Popul8, que se lanzó el año pasado, es una plataforma patentada que simplifica y automatiza la creación de personajes 3D únicos y variados para juegos y entretenimiento. Esta tecnología permite a los desarrolladores generar, editar y gestionar miles de personajes únicos de forma eficiente, mejorando la diversidad y singularidad de las poblaciones en los juegos.
Koster, conocido por su trabajo en MMOs como Star Wars Galaxies y Ultima Online, reconoce los beneficios potenciales de las herramientas de Didimo. La empresa también ha contribuido con arte de personajes para títulos como Cities: Skylines II de Colossal Order.
Koster expresó: “Estamos encantados de que Popul8 ofrezca una personalización flexible de personajes que acelera los flujos de trabajo de nuestros artistas, permitiendo a cada jugador expresar su identidad única.”
Fundada por Koster y Eric Goldberg, Playable Worlds se compromete a crear experiencias inmersivas y diversas en entornos en línea nativos de la nube. La asociación con Didimo se alinea con su misión de empoderar a los jugadores para que puedan confeccionar una amplia gama de identidades virtuales distintivas en el próximo MMO.
Playable Worlds busca redefinir la simulación mundial a través de su arquitectura nativa de la nube, superando las limitaciones de los marcos de juego tradicionales. Con la avanzada personalización de personajes de Didimo, este ambicioso proyecto está preparado para ofrecer experiencias enriquecedoras a los jugadores.
Veronica Orvalho, CEO de Didimo, expresó su entusiasmo, afirmando: “Los increíbles mundos de juego que se pueden lograr con personajes diseñados usando Popul8 son inspiradores, mientras seguimos innovando para satisfacer las necesidades cambiantes de los desarrolladores y las expectativas de los jugadores.”
Esta colaboración subraya la creciente importancia de las tecnologías de creación de personajes de vanguardia en la industria del videojuego, posicionando a Popul8 como un recurso esencial para desarrolladores que buscan mejorar la eficiencia, la creatividad y el compromiso de los jugadores. Con sede en San Marcos, California, Playable Worlds está dedicada a construir experiencias inmersivas en un multiverso que ofrezca integración social diversa y una mejor retención de jugadores.