Prueba del 1stAI Machine: Explorando Hardware de Última Generación para la Generación de Videos con IA

¿Así Debería Ser el Hardware de IA?

Esa es la pregunta que me ha rondado desde principios de este mes, cuando vi a Cristóbal Valenzuela, CEO de la startup de video generativo Runway ML, publicar un video de la “1stAI Machine” en su cuenta de X.

Valenzuela la describió como “el primer dispositivo físico para la edición de video generado por IA,” comentando: “Anticipamos que la calidad de los videos pronto igualará la de las fotos. En ese momento, cualquiera podrá crear películas sin necesidad de cámara, luces o actores; simplemente interactuarán con las IA. Una herramienta como la 1stAI Machine anticipa ese momento al explorar interfaces tangibles que potencian la creatividad.”

El video mostró un dispositivo angular, de color plateado mate, conocido como “la primera pizarra de edición de IA.” Con perillas físicas para controlar diversos estilos de entrada, era notablemente más grande que un laptop promedio.

Como periodista que cubre herramientas de IA en creatividad y producción de medios, me intrigó. ¿Estaba Runway, que anteriormente se había centrado exclusivamente en software basado en la web, aventurándose en hardware? De ser así, ¿cuál sería el precio, el tiempo de envío y el público objetivo?

Emergencia del Hardware de IA

La semana pasada, otro dispositivo de hardware de IA, el Ai Pin de Humane, se lanzó con críticas mixtas, principalmente sobre su precio de $699 y una suscripción mensual de $24. Este pin magnético, diseñado por exingenieros de Apple, actúa como asistente personal, impulsado por el modelo GPT-4 de OpenAI, y fue incluido en la lista de las 200 Mejores Invenciones de 2023 de Time Magazine.

La llegada del hardware de IA es evidente. Así que, ¿dónde encaja la 1stAI Machine, quién la desarrolló y qué inspiró su creación?

La Visión Detrás de la Máquina

Valenzuela mencionó a "SpecialGuestX por 1stAveMachine" en su publicación. La semana pasada, contacté a Valenzuela, SpecialGuestX (SGX) y 1stAveMachine. Miguel Espada, cofundador de SGX, respondió, indicando que su agencia explora nuevas narrativas sobre datos, automatización e IA.

Espada confirmó que su pequeño equipo en Madrid creó la 1stAI Machine. Organizamos una demostración práctica en las oficinas de 1stAveMachine en Brooklyn, un colectivo de creativos que trabaja con grandes marcas.

La experiencia de Espada con la IA en proyectos artísticos es amplia; fue miembro temprano de la comunidad Disco Diffusion, que evolucionó hacia el modelo de IA Stable Diffusion. Su agencia adaptó anteriormente Stable Diffusion para generar vignetas de video personalizadas de IA para los clientes de Carvana.

Disponibilidad de la 1stAI Machine

No te emociones por adquirir una 1stAI Machine todavía. Espada aclaró que actualmente es un prototipo único. “No hay planes para venderlo, pero tenemos productos de hardware en el roadmap,” comentó.

La 1stAI Machine surgió de una propuesta de un cliente del sector automotriz, destinada a convertir storyboards de un nuevo modelo de automóvil en video generativo utilizando el software Gen-2 de Runway. Aunque el cliente no siguió la idea, Espada y su equipo decidieron construir una pizarra de edición de video generativo como una prueba de concepto, de forma independiente a la participación de Runway.

Espada enfatizó: “Está impulsada por Runway, pero no es un producto de Runway. Su CEO, Cristóbal Valenzuela, la volvió a compartir porque lo encontró interesante.”

Cómo Funciona

Durante la demostración en la oficina de 1stAveMachine en Brooklyn, la 1stAI Machine se destacó como un impresionante prototipo, con un chasis de aluminio mate y controles satisfactorios que recuerdan al equipo de audio vintage.

La máquina cuenta con ocho pantallas: una LCD a color para el video final, seis pantallas más pequeñas para storyboards y una franja de estado que muestra mensajes de operación como “reproduciendo” o “generando.” Los usuarios siguen un flujo de trabajo numerado: 1. Historia, 2. Estilo, 3. Música, con la cuarta sección reservada para la salida de audio.

Actualmente, el dispositivo utiliza alrededor de una docena de storyboards de películas icónicas, incluyendo Pulp Fiction, E.T., Titanic, El Padrino y Star Wars. Los usuarios pueden seleccionar seis storyboards para formar la base de un video de 30 segundos, con transformaciones aplicadas por la IA Gen-2.

Espada presentó una demostración impactante que transformó una escena de Titanic en un visual vibrante con elementos inusuales.

Selección de Música y Estilo

La máquina también cuenta con un selector de música intuitivo, permitiendo a los usuarios elegir pistas generadas por IA a través de diversos géneros. El audio sirve como la banda sonora del video, apoyando una fusión híbrida entre géneros.

Antes de renderizar, los usuarios deben elegir un estilo utilizando un control. Estilos como “escalera corporativa,” “obsesión barbie” y “futuro inesperado” contribuyen de manera única a la estética final del video. Espada imagina versiones futuras donde los usuarios puedan subir estilos personalizados.

Dentro de la máquina hay un Mac Mini que ejecuta Linux, con el software desarrollado en Python y OpenFrameworks, y capacidades inalámbricas para facilitar la transferencia de video.

Perspectivas Futuras para la 1stAI Machine

Mientras que la actual 1stAI Machine es un prototipo independiente, el interés de la comunidad de IA sugiere que podría surgir un modelo más avanzado, potencialmente requiriendo hardware menos potente.

Espada imagina escenarios donde una versión futura podría usarse en festivales o convenciones, permitiendo a los asistentes crear y proyectar videos generados por IA en pantallas más grandes.

A pesar de estas posibilidades, Espada no está interesado en lanzar un negocio de hardware independiente. Prefiere centrarse en contar historias para sus clientes.

El equipo cree que el hardware dedicado para IA cumple funciones específicas, canalizando la creatividad del usuario en un ambiente enfocado, similar a cómo los profesionales utilizan herramientas especializadas en artes visuales y música.

Después de mi experiencia práctica con la 1stAI Machine, puedo afirmar con confianza: así es como debería ser el hardware de IA.

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