ArenaX Labs a annoncé le lancement de deux plateformes innovantes visant à favoriser la collaboration entre les développeurs de jeux et les utilisateurs d'IA. La première, la plateforme ARC, constitue l'infrastructure IA d'ArenaX, permettant aux joueurs humains de travailler aux côtés d'avatars IA. Cette plateforme est disponible en tant que kit de développement logiciel (SDK) via une licence en marque blanche. Le second produit, SAI, est une plateforme de recherche compétitive qui gamifie la recherche en IA et incite à la résolution de problèmes.
Développé en interne, ARC ne repose pas sur des modèles de langage existants comme ChatGPT. ArenaX affirme qu'ARC répond à plusieurs défis rencontrés dans le développement de jeux, notamment en favorisant de nouvelles collaborations entre joueurs et avatars IA entraînés, tout en minimisant la tricherie assistée par IA. De plus, les créateurs peuvent utiliser leurs avatars IA entraînés dans plusieurs compétitions, augmentant ainsi l'engagement et les opportunités de monétisation.
Wei Xie, co-fondateur et COO d'ArenaX, a expliqué à GamesBeat : « ARC permet aux joueurs d'entraîner une IA par la démonstration. Dans ARC, les utilisateurs montrent des actions, et l'IA apprend par imitation. Cela donne une représentation de haute fidélité du joueur, essentielle pour préserver l'intégrité compétitive dans le jeu. » Xie a souligné que les compétitions peuvent mettre en valeur les compétences de l'IA à travers des avatars qui ne nécessitent pas de contrôle direct.
La plateforme SAI se concentre sur la recherche en intelligence générale artificielle plutôt que sur la création d'IA. ArenaX intègre la gamification pour encourager les chercheurs à approfondir la résolution de problèmes en IA. Selon l'équipe, les applications pratiques de l'IA, comme AI Arena, offriront aux utilisateurs un engagement significatif tout en permettant aux talents cachés dans le domaine de l'IA de démontrer leurs compétences et d'explorer de nouvelles opportunités.
Brandon da Silva, PDG d'ArenaX, a précisé : « Nous visons à créer une approche structurée pour résoudre divers problèmes en les transformant en jeux compétitifs pour les chercheurs. L'idée est d'augmenter l'engagement en observant la performance des agents. En présentant une gamme de problèmes stimulants, généralement non gamifiés, nous espérons attirer davantage de personnes vers ce domaine de recherche. »