Le co-fondateur et CTO de Runway annonce la sortie de la version alpha Gen-3 dans quelques jours, exclusivement pour les abonnés payants.

Runway ML lance Gen-3 Alpha : Une nouvelle ère dans la génération de vidéos par IA

Aujourd'hui, la startup innovante de vidéos génératives par IA, Runway ML, a présenté son dernier modèle de base, Gen-3 Alpha. Ce modèle révolutionnaire permet aux utilisateurs de créer des scènes vidéo de haute qualité et ultra-réalistes de 10 secondes, avec divers mouvements de caméra, le tout généré à partir de prompts textuels, d'images fixes ou de clips vidéo préenregistrés.

Nous avons discuté avec Anastasis Germanidis, co-fondateur et CTO de Runway, des avancées de Gen-3 Alpha, de son rôle dans le secteur de la vidéo IA en rapide évolution et du positionnement de Runway sur le marché.

Plans de lancement pour Gen-3 Alpha

Runway prévoit un déploiement échelonné de Gen-3 Alpha, débutant par les utilisateurs payants, suivi rapidement des utilisateurs gratuits. Cette stratégie reflète l'engagement de Runway à rester compétitif dans un environnement de vidéo IA en plein essor.

Points forts de l'interview

Q : En quoi Gen-3 Alpha se distingue-t-il de Gen-1 et Gen-2 ? Quels sont ses principaux critères de différenciation ?

R : Depuis le lancement de Gen-2 il y a un an, nous avons tiré des leçons précieuses. Au départ, les utilisateurs ne pouvaient proposer que des prompts textuels simples. Nous avons rapidement introduit des contrôles pour les mouvements de caméra et d'objets, devenus essentiels à l'expérience utilisateur.

Avec Gen-3 Alpha, nous avons investi massivement dans des capacités d'interaction complexes et un étiquetage de données précis lors de l'entraînement. Les utilisateurs peuvent désormais créer des prompts complexes qui dictent les mouvements de caméra et les interactions des personnages. Une puissance de calcul accrue a également amélioré notre modèle, permettant de maintenir la cohérence géométrique tout au long de la génération vidéo, ce qui résout des problèmes rencontrés avec les modèles précédents. Enfin, Gen-3 sert de base modulaire, facilitant le développement rapide d'outils adaptés aux divers besoins des utilisateurs.

Q : Comment la concurrence influence-t-elle vos plans de développement ?

R : Bien que Gen-3 ait été développé avant l'émergence de modèles rivaux, il est essentiel pour nous de rester à la pointe et de fournir des résultats exceptionnels. Nous exploitons notre suite d'outils existante, façonnée par des retours d'artistes au fil des années, ce qui nous distingue des concurrents ne disposant pas de cette infrastructure.

Q : Comment envisagez-vous l'évolution du marché de la vidéo IA ? Est-ce un scénario où un gagnant rafle tout ?

R : Dans les deux prochaines années, nous pensons que chacun aura accès à des modèles de génération vidéo photoréalistes, devenant ainsi une attente de base. La différenciation viendra de l'engagement communautaire et de l'utilisation efficace des modèles. Nous visons à favoriser un nouveau genre autour du cinéma IA, en mettant l'accent sur la collaboration avec les créateurs pour garantir que nos outils répondent à leurs besoins.

Q : Pouvez-vous parler de partenariats spécifiques dans le développement de Gen-3 Alpha ?

R : Notre développement a impliqué une équipe créative interne dédiée, comprenant des artistes VFX comme Nicolas Neubert. Bien que nous ayons des partenariats avec des entreprises de médias, y compris une collaboration bien connue avec Getty Images, beaucoup restent non divulgués.

Q : Qu'est-ce qui distingue les modèles personnalisés de Gen-3 Alpha de la version standard ?

R : Bien que Gen-3 Alpha offre des capacités améliorées, les modèles personnalisés fournissent des améliorations de performance spécifiques aux besoins des clients, garantissant la cohérence des personnages et capturant des styles ou des marques uniques.

Q : Quelle approche avez-vous adoptée pour former Gen-3 Alpha ?

R : Traditionnellement, les modèles sont formés à partir de données textuelles et vidéo appariées. En revanche, nous avons utilisé des annotations détaillées avec plusieurs légendes tout au long des scènes vidéo pour obtenir une compréhension plus riche du contexte et de la variation.

Q : Comment les utilisateurs accéderont-ils à Gen-3 Alpha ?

R : Nous prévoyons un lancement dans quelques jours. Nous veillons actuellement à ce que notre infrastructure puisse répondre à la demande des utilisateurs, en commençant par les abonnés payants.

Q : Quelle est l'utilité de Gen-3 Alpha pour les cinéastes par rapport aux méthodes traditionnelles ?

R : Gen-3 Alpha s'adresse aussi bien aux cinéastes professionnels qu'aux créateurs indépendants, s'inscrivant dans un spectre d'utilisation. Plutôt que de remplacer entièrement les techniques de tournage traditionnelles, il enrichit le processus créatif en permettant une itération rapide et une expérimentation, concrétisant ainsi des idées uniques plus efficacement.

Q : L'IA générative dominera-t-elle le cinéma à l'avenir ?

R : Nous envisageons que l'IA générative joue un rôle de plus en plus significatif, bien qu'elle n'élimine pas l'élément humain. Le processus créatif restera itératif, avec des artistes guidant la génération, assurant que même les films générés par IA impliquent une contribution humaine substantielle.

En résumé, Gen-3 Alpha de Runway ML représente un bond significatif dans la génération de vidéos par IA, alliant technologie avancée et créativité communautaire. Avec le lancement attendu, il promet de redéfinir la création de contenu à travers divers secteurs, au service des cinéastes professionnels et des créateurs indépendants.

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