Inworld AI、ゲームキャラクターのためのリアルな声を作成する「Inworld Voice」を発表

インワールドAIは、AIとゲーム分野で最先端のスタートアップ企業として、最近「インワールドボイス」という革新的なAI音声生成器を発表しました。昨年、5,000万ドルの資金調達を成功させ、企業評価額は5億ドルに達する中、同社は表現力豊かでコスト効率の高い高品質な音声ソリューションを求めるゲーム開発者向けに、音声体験を革新することを目指しています。(同社が俳優の声の適用に関する懸念にどのように対処しているかについても問い合わせました。)

インワールドボイスは、58種類の印象的な音声を初めて提供し、先進的なAIモデルによってレイテンシー、リズム、イントネーション、音高のバリエーションが改善されています。これにより、ダイナミックでリアルな音声インタラクションが実現されています。

インワールドボイスの技術は、洗練された機械学習モデルを基にしており、ユーザーはプロジェクトの特定のニーズに応じた音声選択や設定のカスタマイズが可能です。

インワールドボイスの潜在的な応用範囲は広く、ゲーム、オーディオブック、ナレーション、ボイスオーバー、教育と訓練、ポッドキャスト、AIアシスタント、チャットボット、その他のインタラクティブな体験に及びます。

コスト効率に関しては、インワールドのTTS APIを通じて、最初の100リクエストを1日あたり無料で提供しています。また、インワールドエンジンを使用する顧客には、音声パイプラインへのアクセスが追加料金なしで提供されます。

今後もインワールドは、音声クローン機能、マルチリンガルサポート、文脈認識の向上に注力し、より感情的に魅力的なインタラクションを提供するためのサービスを強化していく予定です。

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