AIを駆使したインタラクティブコンテンツ企業Versusは、独自のAIプラットフォーム「Vivi」の次世代版を発表しました。Viviはディープラーニングを活用し、さまざまなソースから得た受動的なコンテンツを魅力的でリアルタイムのインタラクティブ体験に変換します。これにより、パートナー企業のエンゲージメント、リテンション、収益が向上します。
Versusの創業者兼CEO、ジョン・ヴィッティは「Viviはコンテンツを認識し、迅速かつ大規模にコンテンツのパターンを検出します。それは、世界で最も優れた学生や研究者のような存在で、適切なタイミングで最も関連性が高く、魅力的なコンテンツを提供することができます」と述べています。
このAIプラットフォームは、記事、ウェブサイト、ソーシャルメディアなどの情報を分析し、関連するインタラクティブなゲーム、チャレンジ、投票を生成します。コンテンツのゲーミフィケーションは、ユーザー体験を向上させ、Versusのパートナーにとって貴重な洞察と収益の増加を提供します。
リアルタイムコンテンツ生成:ゲームチェンジャー
ヴィッティはリアルタイムのコンテンツ生成の重要性を強調し、「すべては1秒以内に起こります。このタイミングの重要性は、消費者体験をシームレスに保つために欠かせません」と述べました。初期データでは、Disneyが特定のコンテンツで94%のエンゲージメント率を達成し、Microsoftは65%を記録しています。「私たちは通常、平均して11分の新しいセッション時間を追加します」とヴィッティは語ります。
業界のリーダーとの提携
Versusは、Microsoft、USA Today、NFL、Billboard、Forbes、Grammy Awards、UFC、iHeartRadio、Lionsgateなどの著名なブランドと提携しています。同社は広告ベースの収益モデルを採用し、CPMベースでパートナーと収益を分配しています。また、個人のアイデンティティではなくデータトレンドに焦点を当てることで、ユーザーのプライバシーを強く重視しています。
インタラクティブコンテンツの需要が高まる中、Versusはこの成長機会を活かすための良いポジションにあります。高度なAI技術と印象的なパートナーシップを持つ同社は、今後数年間での成功が期待されます。また、元Google CEOエリック・シュミット氏や元Huluマーケティング責任者スコット・ドナトン氏などの高名なアドバイザーの追加は、Versusの市場強化をさらに後押ししています。
コンテンツエンゲージメントの未来を形作る
将来的には、ヴィッティはよりインタラクティブで変革的なコンテンツの風景を予見しています。「コンテンツと会話が重要で、視聴よりも行動が求められています。コンテンツの量は増加していますが、本当のインタラクティビティは限られており、そのギャップが広がっています。我々はそのギャップを埋めるためにここにいます」と語ります。
Versusは製品の進化と拡大を続けながら、コンテンツ消費とエンゲージメントの未来を形作る重要な役割を果たす準備が整っています。Viviを通じて、Versusはオーディエンスとのインタラクションを再定義し、パートナーが競争が激化するデジタル環境で成長と収益を実現するためのツールを提供します。