Campfireは、革新的な生成AIゲームエンジン「Sprites」に対して395万ドルのシード資金を成功裏に調達しました。このSpritesは、開発者が記憶や感情を持ったAIエージェントを作成し、ユーザーとの会話やオンライン冒険を提供できるようにします。この技術により、ゲームやインタラクティブメディア、消費者向けアプリケーションのパーソナライズとエンゲージメントが向上します。
サンフランシスコに本社を置くCampfireは、この技術をデビュー作「Cozy Friends」に組み込み、本日AIネイティブゲームの先駆けとして発表しました。Campfireは、この進歩が3Dグラフィックスの導入に匹敵する重要な飛躍であると考えています。
共同創設者のシアマク・フレイドネジャドは、Campfireが世界初のAIネイティブライフシミュレーションゲームを作成するための包括的なGenAIプラットフォームを提供していることを強調しました。「Cozy Friends」は、PC向けのSteamとモバイル用のiOSで利用可能です。
「Cozy Friends」では、非プレイヤーキャラクター(NPC)が豊富な会話を行うことで、プレイヤーとの交流が深まります。このシードラウンドには、Y Combinator、FundersClub、Mercuryの創業者イマッド・アクフンド、ゲーム企業家ユー ハ・パアネン、Uken Gamesの創設者クリス・イェなど著名な投資家が支援を表明しました。現在、「Cozy Friends」には2万人以上の待機者が集まっています。
フレイドネジャドは、「Cozy Friends」を「どうぶつの森」や「ザ・シムズ」といったSiriーズに類似した、先駆的なAIネイティブライフシミュレーションゲームと位置づけています。このゲームでは、プレイヤーは個性的な記憶や感情を持つAIエージェントと友達になり、深く没入感のあるパーソナライズされたゲーム体験を楽しむことができます。
ユー ハ・パアネンは、この技術の変革的な可能性について、「AIネイティブゲームへの移行は、3Dへの移行以来、ゲーム産業における最も重要な進歩だ」と述べました。「Campfireの『Cozy Friends』は、AIネイティブゲームの青写真を示しており、開発者に必要なツールをSpritesで提供しています。」
CampfireのSpritesプラットフォームは、開発者がユーザーとの意味のある会話や冒険を楽しむAIキャラクターを作成できるようにし、ゲームや他のメディアのインタラクティブ性を向上させます。2021年にフレイドネジャドとシナ・ザルガランにより設立されたこの会社は、当初リモートチーム向けのマルチプレイヤープラットフォームの構築に注力していましたが、2023年8月の社内ハッカソンでAIコンパニオンを開発した結果、ユーザーエンゲージメントが5倍に増加したため、ゲームやエンターテインメント向けの生成AIに特化する方向に舵を切りました。
フレイドネジャドは、生成AIがユーザーエンゲージメントに与える影響について、「私たちは感情的に知能のある倫理的なコンパニオンを作り出すことを目指しています。ユーザーはこれらのAIエージェントと交流し、さまざまなゲームやアプリで冒険をしながら社会的な関係を育むことができます」と強調しました。
Spritsプラットフォームの初期導入者であるRemio VR社のCEOジョス・ファン・デア・ウエストホイゼンは、その機能に対する期待感を表しています。「CampfireのSpritesを使って、数日で私たちのバーチャルペットコンパニオンを立ち上げることができ、競争優位性を大幅に向上させることができました」と述べました。
フレイドネジャドは、Spritesを利用することで開発者がユニークな性格や動的な体験を持つキャラクターを備えたAIネイティブライフシミュレーションゲームを作成できると指摘しました。このレベルの没入感は、オープンエンドな社会的関係を促進し、プレイヤーのエンゲージメントを強化します。
AI統合後のユーザー行動の変化を認識したフレイドネジャドは、彼とザルガランのミッションを再定義しました。2023年11月にYouTubeで展示されたプロトタイプは、大きな関心を集めています。
AIゲーム市場での競争の激化を認識し、資金力をもつスタートアップが多い中、フレイドネジャドは、「多くの既存ツールは意味のあるコンテンツ制作の実用的な解決策を提供していません。Spritesは、インタラクティブメディアにおける生成AIのオールインワンプラットフォームを目指しています」と語りました。
同社は、Cozy Friendsをさらに向上させるための追加技術も商業化し、コンテンツ制作やマーケティングのワークフローに取り組んでいます。フレイドネジャドは、「プレイヤーの期待に応える商業的に有望なものを作るという旅は謙虚なものでした。初期のテスターからのフィードバックが私たちの開発を導いています」と振り返りました。
会社の拡大に伴い、現在5人のチームにシニアエンジニアとテクニカルゲームデザイナーを求めています。Cozy Friendsは、収益化を目指し、プレイヤーが選択できるAIサブスクリプションオプションを提供する無料プレイタイトルとしての発売が期待されています。「ユーザー向けのAIやLLMの価格構造をゲームで示したい」とフレイドネジャドは付け加え、ゲーム体験を向上させるための季節限定コンテンツパスを示唆しました。