캠프파이어, 게임 개발을 위한 생성형 AI 도구 스프라이트를 위해 395만 달러 투자 유치

캠프파이어는 혁신적인 생성적 AI 게임 엔진 '스프라이트'를 위해 395만 달러의 시드 자금을 성공적으로 모집했습니다.

스프라이트는 개발자가 기억과 감정을 가진 AI 에이전트를 생성할 수 있도록 하여 사용자와의 대화와 온라인 모험을 돕습니다. 이 기술은 게임, 인터랙티브 미디어 및 소비자 애플리케이션의 개인화와 참여를 향상시킵니다.

샌프란시스코에 본사를 둔 캠프파이어는 이 기술을 첫 번째 게임인 '코지 프렌즈'에 통합했으며, 오늘 AI 네이티브 게임의 대표 사례로 출시됩니다. 캠프파이어는 이번 혁신이 3D 그래픽 도입에 필적하는 게임 전환의 중요한 도약이라고 믿고 있습니다.

공동 창립자 시아막 프레이도네자드는 캠프파이어가 세계 최초의 AI 네이티브 생활 시뮬레이션 게임을 제작할 수 있는 종합 GenAI 플랫폼을 제공한다고 강조했습니다. '코지 프렌즈'는 PC 용 스팀과 iOS 모바일 사용자에게 제공됩니다.

'코지 프렌즈'에서는 NPC가 긴 대화를 나눌 수 있어 플레이어와의 상호작용이 증대됩니다.

이번 시드 라운드에는 Y 컴비네이터, 펀더스클럽, 머큐리 창립자 이마드 아쿤드, 게임 기업가 유하 파아나넨, 유켄 게임스 창립자 크리스 예 등 저명한 투자자들이 지원했습니다. 오늘 기준으로 '코지 프렌즈'는 20,000명 이상의 대기 참가자를 모았습니다.

프레이도네자드는 '코지 프렌즈'를 '동물의 숲'과 '심즈'와 같은 프랜차이즈에 비유하며, 수십억의 인기를 끌고 있는 혁신적인 AI 네이티브 생활 시뮬레이션 게임이라고 설명했습니다. 이 게임은 플레이어가 독특한 개성과 기억, 감정을 가진 AI 에이전트와 친구가 되어 몰입감 있는 개인화된 게임 경험을 제공합니다.

유하 파아나넨은 이 기술의 변혁적인 잠재력에 대해 "AI 네이티브 게임으로의 전환은 3D로의 변화 이후 게임 분야 가장 중요한 진전을 의미한다. 캠프파이어의 '코지 프렌즈'는 AI 네이티브 게임의 청사진을 보여준다."라고 언급했습니다.

캠프파이어의 스프라이트 플랫폼은 개발자가 사용자와의 의미 있는 대화 및 모험을 통해 상호작용할 수 있는 AI 캐릭터를 만들 수 있도록 지원하여 게임 및 기타 미디어의 상호작용을 강화합니다.

2021년 프레이도네자드와 시나 자르가란에 의해 설립된 이 회사는 원래 원격 팀을 위한 멀티플레이어 플랫폼을 제작하기 위해 만들어졌습니다. 그러나 2023년 8월 내부 해커톤에서 AI 동반자를 개발한 결과 사용자 참여가 5배 증가하자, 캠프파이어는 게임 및 엔터테인먼트를 위한 생성적 AI 전문 기업으로 전환하게 되었습니다.

프레이도네자드는 생성적 AI가 사용자 참여에 미치는 영향을 강조하며 "우리는 정서적으로 지능적이고 윤리적인 동반자를 만들 목표를 두고 있습니다. 사용자는 이러한 AI 에이전트와 상호작용하여 다양한 게임과 앱에서 모험을 떠나고 사회적 관계를 형성할 수 있습니다."라고 말했습니다.

스프라이트 플랫폼의 초기 수혜자인 Remio VR의 CEO 조스 반 더 웨스트하위즌은 그 가능성에 대한 열정을 표현하며 "캠프파이어의 스프라이트를 통해 며칠 만에 우리 가상 애완동물을 출시하여 상당한 경쟁 우위를 확보했습니다."라고 밝혔습니다.

프레이도네자드는 스프라이트가 개발자가 독특한 개성과 역동적인 경험을 가진 AI 네이티브 생활 시뮬레이션 게임을 제작할 수 있게 해준다고 언급하며, 이러한 몰입감이 열린 사회적 관계를 육성하고 플레이어 참여를 증진시킨다고 설명했습니다.

AI 통합 후 사용자 행동의 변화가 감지되면서, 프레이도네자드와 자르가란은 미션을 재조정했습니다. 11월 유튜브에 공개된 프로토타입은 상당한 관심을 모았습니다.

AI 게임 분야의 치열한 경쟁을 인지한 프레이도네자드는 "많은 기존 도구들이 의미 있는 콘텐츠 제작에 대한 실질적인 해결책을 제공하지 못한다. 스프라이트는 인터랙티브 미디어를 위한 종합 플랫폼이 되고자 합니다."라고 말했습니다.

회사는 또한 '코지 프렌즈'를 강화하기 위해 추가 기술을 상용화하여 콘텐츠 제작 및 마케팅 프로세스를 개선할 계획입니다.

프레이도네자드는 개발 여정을 회고하며 "플레이어 기대에 부응하는 상업적으로 유효한 것을 만드는 것은 겸손한 경험이었습니다. 초기 수혜자들의 피드백이 우리의 개발을 이끌어 주었습니다."라고 말했습니다.

회사가 성장함에 따라, 5명의 팀원과 함께할 수석 엔지니어와 기술 게임 디자이너를 찾고 있습니다. '코지 프렌즈'는 무료 플레이로 출시될 가능성이 있으며, 향상된 기능을 위한 선택적 AI 구독 계획이 있습니다.

"우리는 게임에서 사용자 지향 AI와 LLM의 가격 구조를 보여주고 싶습니다."라고 프레이도네자드는 덧붙이며, 게임 경험을 향상시키기 위한 시즌별 콘텐츠 패스를 암시했습니다.

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