인텔은 Lunar Lake를 "급진적인 저전력 아키텍처"로 설명하면서 전력 효율성에 대한 강한 의지를 드러냈습니다. 이러한 새로운 전략은 인텔이 저전력 효율성에 기여하지 않는 이전 세대의 기능들을 제거할 수 있게 해주었으며, 그 중에는 자사 칩 제조의 필요성도 포함됩니다.
인텔의 전략에서 큰 변화는 새로운 코어 구조의 도입입니다. Lunar Lake는 이전 인텔 세대와 같은 하이브리드 아키텍처를 특징으로 하지만, Lion Cove 성능(P) 코어보다 Skymont 효율(E) 코어를 우선시합니다. 인텔은 Skymont를 Lunar Lake의 주된 성능 엔진으로 확인했습니다.
이전 모델들이 저전력 작업을 E-코어에 맡겼던 것과 달리, Lunar Lake의 E-코어는 대부분의 작업을 처리하며, 추가 성능이 필요할 때만 P-코어가 활성화됩니다.
인텔의 성능 목표는 크게 진화했습니다. 이전 E-코어는 기본적인 작업인 비디오 스트리밍을 처리할 수 있었지만, Microsoft Teams와 같은 더 요구되는 응용 프로그램은 P-코어를 활성화해야 했습니다. 그러나 Lunar Lake에서는 이러한 변화가 없습니다.
이러한 접근 방식을 지원하기 위해 인텔은 더욱 강력한 E-코어를 개발했습니다. Skymont는 Meteor Lake의 E-코어와 동등한 성능을 유지하면서 전력 소비는 3분의 1에 불과하다고 인텔은 주장합니다. 또한 최대 성능 시 단일 코어 성능을 두 배로 향상할 것으로 기대됩니다.
더욱이 인텔은 Skymont가 Raptor Cove에 비해 평균적으로 2% 높은 클럭당 명령어 수(IPC)를 달성했다고 주장합니다. 이 성능 향상은 인텔의 새로운 E-코어가 노트북에서 마지막 세대 P-코어와 경쟁할 수 있도록 합니다.
이 효율성에 대한 헌신은 Lunar Lake 디자인 모든 부분에 스며들어 있습니다. 예를 들어, 인텔은 P-코어와 E-코어에 별도의 전압 레일을 사용해 사용하지 않을 때 P-코어를 완전히 종료할 수 있도록 합니다. 또한 E-코어의 캐시(4MB)를 늘리고 온보드 메모리 접근성을 개선하는 등의 향상이 있습니다.
Skymont가 중심에 서는 동안 Lion Cove 코어도 효율성을 강조합니다. 주목할 만한 변화는 하이퍼 스레딩을 제거한 것으로, 인텔은 이를 "비용이 아닌"이라고 설명합니다.
인텔의 최신 전략은 제조 접근 방식에서도 변화를 나타냅니다. 전통적으로 인텔은 자사 CPU를 설계하고 생산해왔지만, Lunar Lake에서는 TSMC에 칩 제작을 아웃소싱하기로 결정했습니다. TSMC는 Apple, AMD, Nvidia와 협력하는 것으로 유명합니다.
Lunar Lake의 중심에 있는 컴퓨트 타일은 TSMC의 N3B 프로세스를 사용하고, 플랫폼 타일은 N6 프로세스를 활용합니다. N3B는 인텔이 현재 유사한 프로세스를 갖고 있지 않은 첨단 노드이며, 대신 인텔은 내년에 출시될 18A 노드 개발에 집중하고 있습니다. 비록 TSMC가 Lunar Lake 칩을 제조하지만, 인텔은 단일 제조업체에 의존하지 않으려 하며, 글로벌 생산 능력을 목표로 하고 있습니다.
사양에 집중하면, Lunar Lake는 네 개의 E-코어와 네 개의 P-코어로 나누어진 8코어 CPU를 기반으로 하고 있습니다. 인텔은 이 설계를 확장할 수 있지만, 코어 클러스터는 4개를 유지할 것이라고 밝혔습니다.
상당한 개선은 Copilot+ PC에 맞춤형으로 설계된 재설계된 신경 처리 장치(NPU)에서 나타납니다. 이제 최대 48 테라 연산 초당(TOPS)을 처리할 수 있어 Meteor Lake를 크게 초월하고 Snapdragon X Elite을 약간 초과합니다.
NPU 외에도 Lunar Lake는 CPU(5 TOPS), NPU(48 TOPS), 인텔의 새로운 Xe2 그래픽 아키텍처를 사용하는 GPU에서 기여하는 인상적인 67 TOPS를 포함해 120개 이상의 플랫폼 TOPS를 자랑합니다.
이 Xe2 아키텍처는 Battlemage로도 알려져 있으며, Lunar Lake와 미래의 인텔 데스크탑 그래픽 카드에 동력을 제공합니다. 인텔은 이전 세대에 비해 최대 50% 성능 향상을 주장하며, 이는 이미 Meteor Lake의 GPU에서 본 상당한 발전을 기반으로 합니다.
이 성능 향상은 여러 아키텍처 변화에서 기인합니다. 예를 들어, 이제 다이렉트X 12 게임에서 가장 일반적인 ExecuteIndirect 명령을 원활하게 지원해 특정 시나리오에서 성능을 12배 이상 향상시킬 수 있습니다. 인텔은 효율성을 높이기 위해 새로운 압축 방법과 캐시 클리어링 개선도 구현했습니다.
Lunar Lake는 완전한 시스템 온 칩(SoC)으로 작동하며, DisplayPort 2.1과 HDMI 2.1을 지원하는 디스플레이 엔진과 AV1 및 새로운 VVC 코덱을 처리하는 미디어 엔진을 갖추고 있습니다. 또한 Lunar Lake는 최대 32GB의 LPDDR5X 메모리를 지원할 수 있습니다.
Lunar Lake 기기의 출시에 대한 확정 평가를 기다리는 동안, 클럭 속도와 전력 목표와 같은 여러 요소는 아직 불확실합니다. 인텔의 이러한 새로운 방향은 AMD와 Qualcomm과 같은 경쟁업체의 접근 방식과 극명히 대조되며, Lunar Lake가 실세계 응용 프로그램에서 어떻게 작동하는지를 보는 것이 중요합니다.
확실한 것은 인텔이 변혁의 여정을 시작하고 있다는 점입니다. Meteor Lake가 일관되지 않아 보였지만, Lunar Lake의 맥락 안에서 더 일관성 있게 맞아옵니다. 간소화된 코어 구성, 효율성 강조, 그리고 주요 파운드리와의 협력을 통해, Lunar Lake는 단순한 새로운 세대를 넘어 인텔의 중요한 재창조를 나타냅니다.