Invoke AI lançou duas características inovadoras em sua plataforma de criação de imagens impulsionada por IA: Model Trainer e Control Layers. Essas ferramentas poderosas oferecem aos usuários um controle aprimorado sobre como a IA gera e modifica imagens. Além disso, a Invoke alcançou a conformidade com o SOC 2, garantindo um alto nível de segurança dos dados.
Em uma entrevista ao GamesBeat, o CEO da Invoke, Kent Keirsey, explicou como essas funcionalidades permitem maior precisão e personalização na criação de imagens. O Model Trainer permite que empresas desenvolvam modelos de geração de imagens personalizados usando apenas doze peças de seu próprio conteúdo. Keirsey observou que isso resulta em visuais mais consistentes que estão alinhados com a propriedade intelectual de um desenvolvedor, permitindo que a IA produza obras de arte que mantenham um estilo e design coesos.
Keirsey enfatizou: “Estamos ajudando os modelos a entender o que queremos dizer ao usar certa linguagem. Quando especificamos uma interpretação particular, precisamos de cerca de 10 a 20 imagens que demonstrem essa ideia ou estilo. Isso pode ser aplicado a estilos artísticos gerais ou propriedades intelectuais específicas.” O compromisso da Invoke com a segurança dos dados, evidenciado pela conformidade com o SOC 2, minimiza o risco de que as imagens dos desenvolvedores sejam usadas para criar a propriedade intelectual de outro estúdio.
Como Treinar Sua IA
A segunda funcionalidade, Control Layers, aprimora o controle criativo ao permitir que os usuários definam áreas específicas de uma imagem e atribuam comandos a essas áreas. Por exemplo, um usuário pode designar o canto superior de uma imagem para um corpo celeste pintando essa área com a ferramenta de camada. Este recurso oferece aos criadores a capacidade de ajustar a composição da imagem enquanto preserva o design geral.
Com o Control Layers, os comandos podem ser refinados para seções individuais, impactando apenas a área especificada. Além disso, os usuários podem fazer upload de imagens para camadas específicas, escolhendo quais aspectos—como estilo, composição ou cor—a IA deve reter.
Ao discutir a integração dessas ferramentas nos fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos, Keirsey observou que muitos desenvolvedores ainda são cautelosos em relação ao uso da IA, principalmente devido a preocupações sobre direitos autorais. “Os desenvolvedores frequentemente exigem um elemento humano—como um esboço ou conceito inicial—antes de incorporar conteúdo gerado por IA. Eles hesitam em avançar até que possam garantir a proteção dos direitos autorais. Uma vez que isso esteja estabelecido, esperamos ver mais integração da IA nos jogos. A Invoke tem o objetivo de apoiar as organizações demonstrando a expressão humana, oferecendo novas formas de mostrar criatividade e agilizando o processo de direitos autorais.”