Buildbox с радостью анонсирует запуск Buildbox 4 — революционной платформы без кода, которая преобразует процесс создания игр с помощью AI-ассистированных инструментов, позволяя вам создать игру всего за пять минут.
"Buildbox 4 дает возможность создателям быстро реализовывать свои игровые идеи," заявил генеральный директор Джонатан Цвайг в интервью GamesBeat. Эта платформа предоставляет инструменты для разработки игр как любителям, так и полупрофессионалам, а также опытным разработчикам, которые стремятся оптимизировать свои проекты.
Игровая разработка с помощью ИИ
С помощью Buildbox 4 просто введите свою идею, и AI сгенерирует игровые ресурсы, целые сцены и поможет в редактировании уровней. Цвайг подчеркивает, что этот интуитивно понятный и мощный набор инструментов позволяет каждому создавать потрясающие и захватывающие игры без лишних усилий.
Начинающие разработчики могут быстро запустить свои проекты без необходимости в сложном программировании. Для опытных разработчиков Buildbox 4 ускоряет прототипирование и исследование инновационных идей, используя мощь ИИ для повышения креативности.
Для игровых студий Buildbox 4 упрощает процесс разработки, позволяя командам эффективно создавать игры благодаря своим AI-возможностям.
Инновации в создании игр
Когда-то сложная разработка игр стала доступной благодаря философии AI-преимущества Buildbox 4. Система помогает в игровой логике, создании сцен и генерации ресурсов, выступая в роли партнера в процессе разработки, чтобы ваша креативная идея стала реальностью.
Цвайг отмечает стабильное финансовое положение компании, которая привлекла около 54 миллионов долларов и в настоящее время нанимает 20 сотрудников. После приобретения Buildbox в 2019 году Цвайг сосредоточился на повышении сложности и совершенства движка, чтобы пользователи не исчерпали его возможности.
Buildbox теперь включает кастомную версию движка Forge, что значительно улучшает качество создаваемых на платформе игр. Успешные проекты, такие как Color Switch, продемонстрировали потенциал Buildbox.
Современный игровой движок
Buildbox 4 теперь позволяет создавать игры с сюжетной линией и полные 3D-опыт. "Эта версия самостоятельно пишет код для спецэффектов и игровых механик," сказал Цвайг, демонстрируя новые возможности разработки. Пользователи могут создавать жанры от шутеров от первого лица до сложных 3D миров.
С Buildbox 4 формулировать своё видение стало просто. Опишите, что вы хотите, например: "поставьте персонажа на прыжок", и AI создаст его. Эта функция "текст-в-игру" позволяет вам быстро заложить основу вашей игры, освобождая вас для творчества, в то время как AI управляет сложными задачами.
Новая эра создания игр
Buildbox 4 доступен для скачивания и готов изменить мир разработки игр. Платформа уже успешно зарекомендовала себя, в частности, с помощью Color Switch, который собрал миллионы загрузок.
С улучшенной графикой, плавной анимацией и обширной библиотекой ресурсов Buildbox 4 выступает как площадка для творчества и мощный партнер для разработки. "Мы верим, что у каждого есть идея для игры, которую стоит воплотить," добавил Цвайг. "Наш движок с поддержкой ИИ упрощает разработку, позволяя миллионам создавать игры."
Конкуренция
С увеличением числа AI-ассистированных стартапов в игровой разработке Цвайг осознает растущую конкуренцию. Он уверен, что подход без кода от Buildbox выделит его среди соперников.
Обратная связь от более чем 200 пользователей помогла усовершенствовать платформу, подтверждая, что многие создатели разрабатывают игры исключительно для удовольствия. "Взаимодействуйте с AI, чтобы ускорить разработку без замены креативности разработчиков," объясняет Цвайг. Хотя ИИ может автоматизировать базовое создание игр, персонализация со стороны разработчиков остается важной для уникальности.
Перспективы будущего
Что касается юридических аспектов использования данных для обучения, Цвайг уверяет, что все данные, использованные для обучения, были либо сгенерированы внутри компании, либо получены от фрилансеров, либо являются открытыми данными с коммерческими лицензиями. Он ожидает, что будущие модели с открытым исходным кодом станут более эффективными.
Цвайг видит будущее, где ИИ сможет создавать игры автономно, сравнивая это с тем, как ИИ успешно справляется с поэзией. "Когда-нибудь мы можем увидеть игры, удостоенные наград, созданные ИИ," предполагает он, поскольку технологии развиваются, обучаясь как традиционным методам разработки игр, так и контенту, созданному пользователями.