AI-стартап Exists представил свою революционную платформу генеративного ИИ, которая позволяет пользователям создавать 3D-игры с помощью простых текстовых запросов — кодировать не нужно.
Платформа нацелена на то, чтобы сделать разработку высококачественных 3D-игр доступной для всех всего за несколько минут. Пользователи могут создавать увлекательные игровые миры, персонажей и механики через интуитивно понятный облачный интерфейс, основанный на фирменных моделях генеративного ИИ от Exists.
Представитель компании отметил, что уникальная архитектура нейронной сети, лежащая в основе платформы, безупречно объединяет инновационные ИИ-возможности с производительностью современных игровых движков. Это слияние позволяет пользователям создавать визуально впечатляющие и механически сложные игры с минимальными усилиями. В настоящее время Exists находится на этапе закрытого бета-тестирования и приглашает заинтересованных людей зарегистрироваться для раннего доступа.
Кроме того, Exists сотрудничает с ведущими игровыми студиями для интеграции своей технологии как платформы пользовательского контента (UGC) для уже существующих игр. Эта инициатива направлена на создание новых возможностей для создания контента и моддинга в игровых сообществах.
Exists представит свою технологию на Gamescom 2024, который пройдет с 21 по 25 августа в Кельне, Германия. Посетители могут посетить Бизнес-зону, зал 2.2, стенд C046a, чтобы увидеть живые демонстрации и пообщаться с платформой.
Ключевые особенности платформы Exists включают:
- Генерируемые ИИ-активы: Быстро создавайте потрясающие игровые активы и окружения за несколько кликов.
- Удобный интерфейс: Пользуйтесь интуитивно понятным интерфейсом с функцией перетаскивания для легкого создания и изменения игр.
- Генеративная технология: Ускорьте процесс создания игр с помощью продвинутых инструкций GenAI.
- Мгновенные многопользовательские игры: Быстро превращайте идеи в игры на несколько человек для друзей.
- Расширенная кастомизация: Персонализируйте все — от настроек окружения до дизайнов персонажей и игровых механик.
- Кинематографический рендеринг: Поднимите игры на новый уровень с помощью инструментов высококачественного рендеринга.
"Наша цель — повторить сдвиг парадигмы, который генеративный ИИ привнес в создание текста, изображений, видео и аудио, в игровой индустрии," — заявил Йотам Хехтлингер, гендиректор Exists. "Оборудуя общественность мощными инструментами для создания уникальных и персонализированных игр, мы стремимся к демократизации разработки игр."
Хехтлингер, исследователь ИИ с докторской степенью в области машинного обучения и статистики из Университета Карнеги-Меллон, добавил: "Благодаря нашей инновационной нейронной архитектуре и интеграции с ведущими игровыми движками, мы предоставляем самый простой способ создания увлекательных многопользовательских игр, таких как персонализированные 3D-шутеры или игры с видом сверху, открывая безграничные возможности для начинающих разработчиков игр."