Third Dimension AI привлекла 7 миллионов долларов для революции в разработке 3D-игр. Финансирование поможет разработчикам создавать погружающие 3D-мира с использованием генеративного ИИ. Эти средства укрепят команду Third Dimension и помогут доработать ИИ-модели, которые преобразуют 2D-изображения и видео в 3D-среды. CEO Толга Карт в интервью GamesBeat отметил стремление компании занять лидирующие позиции в 3D-генерации.
Раунд финансирования возглавила Felicis, поддержали Abstract Ventures, MVP, Soma Capital и Salt Fund. Основатели—эксперты в областях автономных транспортных средств и игр: Карт, Пётр Сокольский и Озгун Пелван. Их цель—упростить процесс создания обширных 3D-сред, будь то реальные или фантастические, сводя его к простому клику кнопки.
Технологии компании обещают трансформировать рабочие процессы в различных отраслях, включая военные приложения, разработку видеоигр и симуляции автономных транспортных средств. Карт подчеркнул: «Способность моделировать реальный мир крайне важна для решения сложных инженерных задач. Наше инновационное использование игровых движков и генеративного ИИ сделает создание контента более эффективным и точным».
Компания планирует создать комплексный инструмент для ускорения и повышения качества построения миров для художников и инженеров. Сокращая время разработки с месяцев до дней или даже часов, Third Dimension стремится значительно снизить затраты на графику.
В будущем художники смогут генерировать играбельные миры из простых 2D или 3D концептов, загруженных в ИИ-систему. «Дизайнеры смогут быстро визуализировать и разрабатывать целый игровой мир, что ускорит процесс производства и снизит затраты», — объяснил Карт.
Хотя фокус компании в основном на создании видеоигр, технологии также находят применение в обучении автономных транспортных средств, кино и виртуальных средах. Карт отметил, что цель Third Dimension—создать высокореалистичные представления реального мира, что необходимо для различных отраслевых симуляций.
Основанная в начале 2023 года, Third Dimension нацелена на производство масштабируемых, пригодных для использования сред, от цифровых двойников реальных локаций до полностью воображаемых миров для игр и военных нужд. Их инновационный подход включает в себя такие техники, как Radiance Fields и Diffusion для восстановления и генерации миров.
Предыдущий опыт Карта в области синтетических данных и автономного вождения стал основой для этой инициативы: «Мы решаем проблему массового создания миров, генерируя 3D-среды, которые не просто процедурные, а высокодетализированные и реалистичные».
Айдын Сенкут, управляющий партнер Felicis, заявил: «Прорывная технология Third Dimension изменит способ, которым инженеры и художники создают и моделируют 3D-среды. Это открывает новые возможности в самых разных отраслях, от обороны до игр».
С такими возможностями Third Dimension готова переопределить ландшафт 3D-создания и симуляций.