罗布洛克斯推出AI增强工具,提升3D内容创作体验

Roblox推出了两项突破性的人工智能技术,旨在重塑其用户生成平台上的3D内容创作。在旧金山的游戏开发者大会上,Roblox展示了“头像自动设置”和“纹理生成器”这两项功能,旨在简化头像和物体纹理的开发,为全球创作者带来高效的新纪元。

头像自动设置与纹理生成器概述

头像自动设置大大改善了头像创建流程,能够自动将3D人体模型转换为可立即使用的全动画头像。这个功能在Roblox Studio的alpha版本中首次推出,将头像设置所需的时间从数天缩短至几分钟。

另一方面,纹理生成器允许创作者通过简单的文本提示轻松修改3D物体的外观。通过输入简短的描述性短语,创作者可以快速生成符合需求的自定义纹理,从而加快原型制作和迭代的速度。

Roblox创作者工程副总裁Nick Tornow表示:“我们的新人工智能技术使从独立开发者到专业工作室的每一个人都能快速创造丰富而富有吸引力的内容。这些工具让创作者可以更多关注创意,减少执行上的负担,最终提高用户参与度并推动业务发展。”

工作原理

头像的创建从未如此简单。头像自动设置通过迅速地为3D模型进行绑定、分段和皮肤处理,彻底改变了头像创建的方式。这项创新节省了大量手动工作时间,使创作者能够将时间用于更具创意的项目。

纹理生成器也通过轻松修改3D物体的美观提升了工作效率。例如,当需要为一个木质宝箱设计纹理时,该工具能够生成突出其特征(如锐利的角和木板)的纹理。此外,创作者还可以轻松制作不同颜色和纹理的资产版本,例如金色、银色和铜色奖杯。

行业反响

Roblox的AI驱动内容创作得到了行业领袖的赞誉。Toya Play的首席运营官Guy de Beer表示:“对于涉及众多定制化头像的品牌体验,人工智能正在改变创作经济,为创作者实现愿景提供无限可能。”

这项进展突显了Roblox对AI创新的承诺。除了头像自动设置和纹理生成器外,公司最近还推出了代码辅助和自动聊天翻译等功能,进一步扩展了平台的能力和全球影响力。

在为期11个月的测试阶段,代码辅助为创作者建议了约3亿个代码字符,使Toya Play的开发团队的效率提升了5%。此外,AI支持的有害内容监测和文本聊天实时翻译显著改善了用户互动,到目前为止已翻译了197亿条消息。

“人工智能使我们能够超越想象,并促进全球连结。”Neura Studios首席工程师Juniper Hovey表示。“我们即将推出的Roblox体验将进一步融合创作者和用户的角色,利用聊天翻译等工具增强沟通。”

Roblox意识到人工智能和用户生成内容的潜在影响,迅速采取措施整合这些创新。

可用性

当前头像自动设置处于alpha测试阶段,纹理生成器则在公开测试中,可在Roblox Studio中访问。

Roblox在GDC中的活动

在GDC上,Roblox的关键人物将讨论生成性AI对游戏开发和用户生成内容的影响。会议安排包括:

- 生成性AI如何改变游戏开发:将于3月21日上午10:00至11:00举行,Hovey、de Beer等Roblox领导人将参与。

- 解析Roblox与移动免费游戏之间的差异:将于3月18日下午3:50至4:20举行的讨论,Voldex高管参与。

- 如何在Roblox上建立业务:将于3月18日下午3:30至4:30讨论,行业多位领袖参与。

- 游戏中的AI革命:定于3月20日下午12:30至1:30举行的专家小组讨论。

Roblox继续引领用户生成内容的演变,通过创新的AI技术使创作者更具创意,并增强社区参与度。

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