Kinetix是一家专注于视频游戏用户生成表情(UGE)的生成AI初创公司,近日与韩国出版商Krafton的用户生成内容(UGC)平台Overdare达成合作。这一合作将生成AI的强大功能直接带给玩家,使他们能够创造独特的游戏体验。
Kinetix的创新技术与Overdare无缝整合,让玩家能够将视频转化为动态3D动画或表情。玩家可以利用当前的TikTok趋势、电影中的经典瞬间或令人难忘的进球庆祝动作,来提升他们的游戏体验。此外,玩家还能通过录制自己的视频生成反映个性的自定义表情。
这一合作显著提升了用户参与度,超越了传统的自定义方式,为玩家在游戏社区中提供了全新的表达途径。UGC已成为游戏界的一大趋势,通过Roblox和Fortnite等平台,游戏开发的权利得到了民主化。然而,之前的UGC努力主要是对现有资产的重混,限制了创造力。Kinetix改变了这一局面,赋予所有玩家使用AI创造全新动画的能力,使他们从呆板的参与者变为积极的创作者。这一转变为游戏平台源源不断地输送创新内容,且成本极低。
尽管AI工具早已在各种游戏开发环境中提供给创作者,但这是玩家首次能够在游戏内直接访问生成AI功能。Kinetix首席执行官Yassine Tahi表示:“这不仅仅是一个创新特性,而是对游戏的变革性方法。我们的技术使玩家能够实时生成和自定义表情,增强了个性化和社交互动。我们期待看到Overdare的玩家如何利用这些工具,并计划在未来将其扩展到更多游戏中。”
表情在游戏中已成为不可或缺的一部分,通过Fortnite及近期热门游戏如Helldivers 2而日益流行。Kinetix在完善其兼容各种游戏和应用程序的AI表情技术方面投入了超过三年的时间。
Overdare首席执行官Hyungchul Park表示:“我们相信Kinetix的视频转表情技术将显著增强玩家的留存率,并加深与Overdare生态系统的联系。玩家可以为难忘的时刻创造个性化的表情,丰富整体游戏体验。我们还预计,玩家们将会在TikTok和YouTube等社交媒体平台上分享他们的创作,通过病毒式内容提升Overdare的可见度和参与度。”
目前,Overdare正在东南亚五个市场的Android平台上进行Alpha测试,包括泰国、马来西亚、新加坡、菲律宾和印度尼西亚,计划在今年晚些时候全球上线。Kinetix成立于2020年,由Yassine Tahi和Henri Mirande创立,致力于在游戏中推动自我表达,通过AI实现用户生成表情。通过允许玩家从视频内容中创建游戏内表情,Kinetix为用户留存和收益提供了新机会。总部位于巴黎的该公司已获得1250万美元的种子基金,并拥有超过40名深度学习、3D动画和游戏开发领域的专家,曾被《连线》杂志评为巴黎领先的初创企业。
Overdare源于Krafton和Naver Z Corp的合资企业,使用虚幻引擎5(UE5)进行开发。2023年12月,Overdare正式从Krafton分拆,准备推出以创作者为中心的平台,包括基于Lua的Overdare Studio,旨在高质量的游戏内容创作。通过创建来赚取(C2E)模式,Overdare为创作者提供了货币化其工作的机会,计划在2024年底前全面上线。