أعلنت شركة Nvidia عن إيرادات مثيرة للإعجاب بلغت 22.1 مليار دولار للربع الرابع من السنة المالية 2024 (المنتهية في 31 يناير 2024)، متجاوزة توقعات وول ستريت. وهذا يمثل زيادة مذهلة بنسبة 265% على أساس سنوي و22% مقارنةً بالربع السابق.
سجلت وحدة مراكز البيانات بالشركة ارتفاعًا بلغ 409% على أساس سنوي و27% على أساس ربع سنوي، لتصل إلى 18.4 مليار دولار. بينما كانت إيرادات الربع السابق لـ Nvidia 18.2 مليار دولار، ووصل إجمالي إيرادات السنة المالية إلى 60.9 مليار دولار، مع زيادة قدرها 126%.
بلغت الأرباح لكل سهم مخفف وفقًا لمبادئ المحاسبة المقبولة عمومًا (GAAP) للربع 4.93 دولار، مما يمثل زيادة مذهلة تتجاوز 765% على أساس سنوي و33% عن الربع السابق. بينما بلغت الأرباح غير GAAP لكل سهم مخفف 11.93 دولار، بزيادة 586% على أساس سنوي.
قال جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia: "لقد وصلت الحوسبة المعجلة والذكاء الاصطناعي التوليدي إلى نقطة تحول، مما أدى إلى زيادة هائلة في الطلب على مستوى العالم." وأشار إلى أن هذا الطلب يغطي مجالات متعددة، بما في ذلك مقدمي خدمات السحابة الكبيرة، وبرامج المؤسسات، وشركات الإنترنت الاستهلاكية، مع صناعات مثل السيارات والخدمات المالية والرعاية الصحية التي تحقق الآن إيرادات تقدر بمليارات الدولارات.
كما سلط هوانغ الضوء على شعبية سلسلة Nvidia RTX، التي أُطلقت قبل أقل من ست سنوات، مؤكداً أنها أصبحت منصة الكمبيوتر الرئيسية للذكاء الاصطناعي التوليدي، مستخدمةً من قبل أكثر من 100 مليون لاعب ومبدع. ودعا الحضور إلى حضور حدث GTC القادم لـ Nvidia لكشف النقاب عن ابتكارات هامة للعام المقبل.
استعاد هوانغ ذكرياته عن بدايات Nvidia عندما زار Denny's في سان خوسيه بولاية كاليفورنيا، حيث تأسست الشركة. قبل إعلان الأرباح، كانت القيمة السوقية لشركة Nvidia تبلغ 1.667 تريليون دولار، مما يضعها بجانب عمالقة التكنولوجيا مثل Microsoft (2.988 تريليون دولار)، وApple (2.815 تريليون دولار)، وGoogle (1.781 تريليون دولار)، وAmazon (1.751 تريليون دولار).
تتضمن وحدة مراكز البيانات في Nvidia وحدات معالجة الرسوميات للخوادم، والشبكات، وبرمجيات السحابة للذكاء الاصطناعي. وقد توقع المحللون أن تسجل الشركة أرباحًا لكل سهم قدرها 4.63 دولارًا مع إيرادات تصل إلى 20.62 مليار دولار.
تتوقع Nvidia أن تصل إيرادات الربع الأول للسنة المالية 2024 إلى حوالي 24 مليار دولار (الفارق زائد أو ناقص 2%). ومن المتوقع أن تصل هوامش الربح الإجمالية وفقًا لمبادئ GAAP وغير GAAP إلى 76.3% و77% على التوالي، مع توقعات بنفقات تشغيلية تبلغ حوالي 3.5 مليار دولار (GAAP) و2.5 مليار دولار (غير GAAP). كما تتوقع الشركة تقريبًا 250 مليون دولار من الإيرادات الأخرى، مستثنيةً الأرباح من الاستثمارات غير المرتبطة.
خلال مكالمة مع المحللين، ناقش هوانغ تأثير قيود الحكومة الأمريكية على الشحنات إلى الصين، مشددًا على جهود Nvidia لتكييف منتجاتها مع الالتزامات التنظيمية. وأكد على الظروف المواتية لمواصلة النمو، مشيرًا إلى التحول الكبير من الحوسبة العامة إلى الحوسبة المعجلة. وأوضح أن وحدات معالجة الرسوميات تعزز القدرة الإنتاجية، مما يوفر كفاءة طاقة أكبر وتخفيضات في التكلفة مقارنةً بالمعالجات المركزية التقليدية.
قدّم هوانغ مفهوم "الذكاء الاصطناعي السيادي"، حيث تعطي الدول والشركات الأولوية لحماية البيانات والتحول داخل حدودها. وقد أسفر ذلك عن ظهور "مصانع جيل الذكاء الاصطناعي"، التي تستفيد من الحواسيب العملاقة لـ Nvidia لتحويل البيانات الخام إلى مخرجات ذكاء اصطناعي قيمة، مما يؤثر على منصات مثل Midjourney.
وأشار إلى الطلب المستمر على الحواسيب العملاقة للذكاء الاصطناعي، موضحًا أن تقريبًا كل تفاعل مع خدمات الذكاء الاصطناعي التوليدي مثل ChatGPT يعتمد على معدات Nvidia. وذكر أن مقدمي خدمات السحابة الكبار يستثمرون باستمرار في تطوير الأجهزة، مما يسهم في ارتفاع بنية الذكاء الاصطناعي السيادية في مختلف الدول.
وعلاوة على ذلك، توقع هوانغ أن تؤدي الاتجاهات نحو الحوسبة المعجلة والذكاء الاصطناعي التوليدي إلى مضاعفة بنية البيانات في العالم خلال السنوات الخمس المقبلة، مما يمثل فرصًا سوقية تصل قيمتها إلى مئات المليارات.
تقارير الأقسام
في قسم مراكز البيانات، توسعت Nvidia في التعاون مع Amazon Web Services وأطلقت تحسينات جديدة لنماذج اللغة Gemma من Google. وأفادت الشركة بزيادة كبيرة بنسبة 217% في إيرادات مراكز البيانات على أساس سنوي.
سجل قسم الألعاب في Nvidia إيرادات بلغت 2.9 مليار دولار، محافظاً على أداء ثابت مقارنةً بالربع السابق، وزيادة قدرها 56% عن العام الماضي. تعكس هذه الزيادة ارتفاع الطلب والإطلاق الناجح لوحدات معالجة الرسوميات GeForce RTX 40 Super Series.
في مجال التصوير الاحترافي، حققت Nvidia إيرادات بلغت 463 مليون دولار للربع، مسجلةً زيادة بنسبة 11% عن الربع السابق و105% على أساس سنوي. تستمر الشركة في الابتكار في تطبيقات السيارات، محققةً إيرادات من Nvidia Drive Orin، وتستعد لإطلاق خلفه، Nvidia Drive Thor.
في ختام القول، دعا هوانغ الجميع لحضور مؤتمر GTC الخاص بـ Nvidia من 18 إلى 20 مارس، حيث سيتولى إدارة حلقة نقاش حول "Omniverse" في 19 مارس في الساعة 4 مساءً.