مؤخراً، أعلنت DeepMind، قسم أبحاث الذكاء الاصطناعي في عملاق التكنولوجيا جوجل، عن تطوير وكيل ذكاء اصطناعي عالمي يُدعى SIMI (Scalable Instructable Multiworld Agent). يتميز هذا الابتكار الثوري بقدرته على تنفيذ الأوامر بلغة طبيعية عبر بيئات ثلاثية الأبعاد مختلفة وألعاب فيديو، مما يمثل تقدماً كبيراً في تقنية الذكاء الاصطناعي ضمن قطاعات الألعاب والعوالم الافتراضية.
صُمم SIMI ليكون قابلاً للتوسع والتعليم والتكييف عبر عوالم متعددة، مما يظهر مرونته في سيناريوهات الألعاب المختلفة. وفقًا لـ DeepMind، فإن SIMI لا يفهم التعليمات المعقدة فحسب، بل يقوم أيضاً بضبط أدائه وتحسينه بناءً على متطلبات كل بيئة لعبة ومهمة.
تظهر التطبيقات العملية في ألعاب مشهورة قدرات SIMI المدهشة. على سبيل المثال، في لعبة Goat Simulator 3، يعمل SIMI كسائق، ويقوم بمهام بمهارة خلف عجلة القيادة. وفي Satisfactory، يتحول إلى عامل تعدين، يستخرج الموارد بكفاءة. بينما في Valheim، يظهر SIMI مهارات استكشاف رائعة، مساعداً اللاعبين في تحديد مواقع مصادر المياه. وفي No Man's Sky، يتولى SIMI التحكم في مركبة فضائية، ويشارك في إطلاق النار على الكويكبات وجمع الموارد، مما يبرز قدرته المدهشة على المناورة في الفضاء.
يعتقد خبراء الصناعة أن SIMI سيُحدث ثورة في طريقة تفاعل اللاعبين مع الألعاب والعوالم الافتراضية. بينما يمكن للذكاء الاصطناعي التقليدي أداء مهام محددة مسبقًا، فإن قدرة SIMI على تفسير الأوامر الطبيعية والمرنة تقدم تجربة أكثر واقعية وغمرًا. كما أن تكيُّفه مع أنواع مختلفة من الألعاب يفتح آفاقاً واسعة لتطبيقات محتملة.
علاوة على ذلك، أدت تطويرات SIMI إلى إثارة نقاشات أعمق داخل الصناعة حول دور الذكاء الاصطناعي في تصميم الألعاب، وإنشاء العوالم الافتراضية، وتفاعل الإنسان مع الكمبيوتر. ومع استمرار تطور التكنولوجيا، من المتوقع أن تلعب وكلاء الذكاء الاصطناعي مثل SIMI دورًا متزايد الأهمية في تعزيز تجارب اللاعبين، وتقديم ترفيه أغنى وأكثر مفاجأة.
باختصار، فإن تقديم وكالة SIMI للذكاء الاصطناعي العالمي من قبل Google DeepMind يُنعش مشهد الألعاب والعوالم الافتراضية، ونتطلع لمعرفة كيف ستدفع هذه التكنولوجيا المبتكرة التقدم والتطور في المستقبل.