Kinetix, une startup d'IA générative spécialisée dans les émotes générées par les utilisateurs (UGE) pour les jeux vidéo, a établi un partenariat avec Overdare, une plateforme de contenu généré par les utilisateurs (UGC) créée par l'éditeur sud-coréen Krafton. Cette collaboration offre aux joueurs le pouvoir de l'IA générative pour créer des expériences de jeu uniques.
La technologie innovante de Kinetix s'intègre parfaitement à Overdare, permettant aux joueurs de transformer des vidéos en animations 3D dynamiques ou en émotes. Les gamers peuvent exploiter les tendances actuelles de TikTok, les moments emblématiques des films ou les célébrations de buts mémorables pour enrichir leur expérience en jeu. Ils peuvent également se filmer pour générer des émotes personnalisées, reflétant leur individualité.
Ce partenariat améliore considérablement l'engagement des utilisateurs, dépassant la personnalisation traditionnelle pour fournir aux joueurs de nouvelles voies d'expression au sein de la communauté de jeu. L'UGC est une tendance majeure dans le domaine, propulsée par des plateformes comme Roblox et Fortnite qui ont démocratisé le développement de jeux. Cependant, les efforts précédents en matière de UGC se limitaient à remixer des actifs existants, restreignant ainsi la créativité. Kinetix change la donne en permettant à tous les joueurs de créer des animations entièrement nouvelles grâce à l'IA, les positionnant en tant que créateurs actifs plutôt qu'en simples participants. Ce changement promet un flux constant de contenu innovant pour les plateformes de jeu, à coûts minimaux.
Bien que des outils d'IA aient été disponibles pour les créateurs dans divers environnements de développement de jeux, c'est la première fois que les joueurs peuvent accéder directement aux fonctionnalités d'IA générative au sein d'un jeu. Yassine Tahi, PDG de Kinetix, a déclaré : « Cela va au-delà d'une simple fonctionnalité innovante ; c'est une approche transformative du jeu. Notre technologie permet aux joueurs de générer et de personnaliser des émotes instantanément, améliorant ainsi la personnalisation et l'interaction sociale dans la communauté de jeu. Nous sommes impatients de voir comment les joueurs d'Overdare utiliseront ces outils et envisageons de les étendre à d'autres jeux à l'avenir. »
Les émotes sont devenues essentielles dans le monde du gaming, gagnant en popularité grâce à des titres comme Fortnite et des succès récents tels que Helldivers 2. Kinetix consacre plus de trois ans à perfectionner sa technologie d'émotes IA, compatible avec tous les styles d'avatars dans divers jeux et applications. Hyungchul Park, PDG d'Overdare, a commenté : « Nous croyons que la technologie vidéo-en-émote de Kinetix renforcera significativement la fidélisation des joueurs et favorisera un lien plus profond avec l'écosystème d'Overdare. Les joueurs pourront créer des émotes personnalisées pour des moments mémorables, enrichissant ainsi leur expérience globale de jeu. Nous prévoyons également que les joueurs partageront leurs créations sur des plateformes sociales comme TikTok et YouTube, augmentant la visibilité et l'engagement d'Overdare grâce à du contenu viral. »
Actuellement, Overdare est en phase de test alpha sur Android dans cinq marchés d'Asie du Sud-Est : la Thaïlande, la Malaisie, Singapour, les Philippines et l'Indonésie, avec un lancement mondial prévu plus tard cette année. Fondée en 2020 par Yassine Tahi et Henri Mirande, Kinetix se positionne à la pointe de l'auto-expression dans le gaming, déployant l'IA pour permettre la création d'émotes générées par les utilisateurs. En permettant aux joueurs de créer des émotes en jeu à partir de contenus vidéo, Kinetix offre de nouvelles opportunités de fidélisation et de revenus. Basée à Paris, l'entreprise a levé 12,5 millions de dollars lors d'un financement initial et dispose d'une équipe dévouée de plus de 40 experts en apprentissage profond, animation 3D et développement de jeux, reconnue par Wired comme une startup de premier plan à Paris.
Overdare a été issue d'une coentreprise entre Krafton et Naver Z Corp, utilisant Unreal Engine 5 (UE5) pour son développement. Après son spin-off officiel de Krafton en décembre 2023, Overdare s'apprête à lancer sa plateforme centrée sur les créateurs, comprenant Overdare Studio, basé sur Lua, conçu pour la création de contenu de jeu de haute qualité. Avec un modèle de création pour gagner (C2E), Overdare permet aux créateurs de monétiser leur travail, visant un lancement complet d'ici la fin de 2024.