Lancement révolutionnaire : des chercheurs de Google dévoilent le premier moteur de jeu alimenté par l'IA.

Google Développe un Réseau Neuronal pour la Génération en Temps Réel du Gameplay de DOOM

Le 29 août, des chercheurs de Google ont annoncé un article révolutionnaire présentant un nouveau réseau neuronal capable de générer des visuels de gameplay pour le jeu classique DOOM en temps réel, sans recourir à des moteurs de jeu traditionnels.

Les résultats, incluant le moteur de jeu en temps réel, GameNGen, sont publiés sur GitHub. GameNGen est considéré comme le premier moteur de jeu entièrement basé sur un modèle neuronal, capable de simuler DOOM à plus de 20 images par seconde sur une seule TPU (la puce d'accélération AI personnalisée de Google). Les visuels générés ressemblent de près à ceux du jeu original, sans les composants classiques d'un moteur de jeu traditionnel.

Ce moteur innovant utilise des modèles de diffusion pour prédire chaque image en temps réel, en ajustant dynamiquement les visuels en fonction des actions du joueur et des environnements complexes. Le processus d'entraînement de GameNGen se déroule en deux phases : d'abord, un agent d'apprentissage par renforcement (RL) joue au jeu et collecte des données ; ensuite, le modèle de diffusion est entraîné pour générer la prochaine image en se basant sur la séquence des images et actions précédentes. Ainsi, l'IA peut instantanément créer un gameplay adapté à chaque joueur, offrant une expérience unique.

Cette avancée technologique ouvre de nouvelles perspectives dans le développement de jeux, ouvrant la voie à des expériences de jeu de plus en plus personnalisées et interactives.

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