Les Mondes Jouables de Raph Koster intègrent l'IA Popul8 de Didimo pour la création de personnages 3D.

Raph Koster’s Playable Worlds développe un jeu massivement multijoueur en ligne (MMO) qui exploitera l'outil Popul8, propulsé par l'IA de Didimo, pour générer automatiquement des personnages 3D. Cette collaboration représente une avancée majeure pour Didimo, une entreprise basée à Porto, Portugal, qui utilise l'IA pour créer des variations diversifiées de personnages 3D conçus par des artistes humains. Avec l’augmentation de la demande pour des personnages variés dans le domaine du jeu, cette approche innovante aide les développeurs à s’adapter.

Bien que l'utilisation de l'IA pour la génération de personnages soulève des préoccupations concernant le remplacement d'emplois pour les artistes humains, Didimo souligne que sa technologie complète plutôt qu'elle ne remplace le talent artistique. Comme l’a souligné la direction de Didimo lors des récentes interviews au Dice Summit, leurs outils commencent avec des œuvres originales créées par des artistes humains.

Popul8, introduit l'année dernière, se distingue comme une plateforme brevetée qui simplifie et automatise la création de personnages 3D variés et uniques pour les jeux et le divertissement. Cette technologie permet aux développeurs de générer, éditer et gérer des milliers de personnages uniques de manière efficace, améliorant ainsi la diversité et l'unicité des populations dans les jeux.

Koster, un développeur de jeux renommé ayant une expérience dans la création de MMOs comme Star Wars Galaxies et Ultima Online, reconnaît les avantages potentiels des outils de Didimo. Didimo a également contribué à l’art des personnages pour des titres tels que Cities: Skylines II de Colossal Order.

Dans les mots de Koster : « Nous sommes ravis que Popul8 offre une personnalisation flexible des personnages qui accélère le flux de travail de nos artistes, permettant à chaque joueur d'exprimer son identité unique. »

Fondée par Koster et Eric Goldberg, Playable Worlds s'engage à produire des expériences immersives et diversifiées dans des environnements en ligne natifs du cloud. Le partenariat avec Didimo s’inscrit dans leur mission d’habiliter les joueurs à créer une large gamme d'identités virtuelles distinctes au sein du futur MMO.

Playable Worlds vise à redéfinir la simulation de monde grâce à son architecture cloud-native, surmontant les limitations des cadres de jeux traditionnels. Avec la personnalisation avancée des personnages de Didimo, ce projet ambitieux est prêt à offrir de riches expériences aux joueurs.

Veronica Orvalho, PDG de Didimo, a exprimé son enthousiasme en déclarant : « Les incroyables mondes de jeu réalisables avec des personnages conçus grâce à Popul8 sont inspirants, alors que nous continuons d'innover pour répondre aux besoins évolutifs des développeurs et aux attentes des joueurs. »

Cette collaboration met en évidence l'importance croissante des technologies de création de personnages à la pointe dans l'industrie du jeu, positionnant Popul8 comme une ressource essentielle pour les développeurs soucieux d'améliorer l'efficacité, la créativité et l'engagement des joueurs. Basée à San Marcos, Californie, Playable Worlds est dédiée à la création d'expériences immersives dans un multivers offrant une intégration sociale diversifiée et une meilleure rétention des joueurs.

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