インヴォークAI、画像生成のための強化された制御機能を発表

Invoke AIは、AI駆動の画像生成プラットフォームにおいて、モデルトレーナーとコントロールレイヤーという2つの革新的な機能を発表しました。これらの強力なツールは、ユーザーにAIが画像を生成・修正する際のより高いコントロールを提供します。さらに、InvokeはSOC 2に準拠することで、データの安全性を確保しています。

GamesBeatとのインタビューで、InvokeのCEOケント・カーズィーは、これらの機能が画像生成における精度とカスタマイズの幅を広げる方法を説明しました。モデルトレーナーを使用することで、企業は自身のコンテンツをわずか12点程度から、カスタム画像生成モデルを開発できます。カーズィーは、これによりデベロッパーの知的財産に合った一貫性のあるビジュアルが生まれると述べ、それによってAIは統一感のあるスタイルとデザインを保持したアートワークを制作できると語りました。

カーズィーは、「私たちは、特定の解釈を指定する際に、モデルに意図を理解させる手助けをしています。特定のアイデアやスタイルを示すためには、約10〜20枚の画像が必要です。これは一般的なアートスタイルまたは特定の知的財産に適用できます。」と強調しました。InvokeのSOC 2によるデータセキュリティへの取り組みは、開発者の画像が他のスタジオの知的財産に使用されるリスクを最小限に抑えます。

AIを訓練する方法

2つ目の機能であるコントロールレイヤーは、ユーザーが画像の特定の領域を定義し、その領域にプロンプトを割り当てることで、創造的なコントロールを強化します。たとえば、ユーザーは、レイヤーツールを使って画像の上部隅を天体として指定することができます。この機能により、クリエイターは全体のデザインを保持しながら画像構成を調整することが可能です。

コントロールレイヤーを使用すると、プロンプトを個別のセクションに対して洗練させることができ、指定された領域にのみ影響を与えます。さらに、ユーザーは特定のレイヤーに画像をアップロードし、AIが保持すべきスタイルや構成、色合いを選択できます。

これらのツールをゲーム開発のワークフローに統合することについて、カーズィーは、多くの開発者が著作権の懸念からAIの使用に慎重であることを指摘しました。「開発者は、AI生成コンテンツを取り入れる前に、スケッチや初期概念などの人間的要素を求めることが多いです。著作権保護が確保できるまでは、先に進むことにためらいがあります。その保障が得られれば、ゲームにおけるAIの統合が進むと期待しています。Invokeは、ヒューマンエクスプレッションを示し、創造性を新たな形で表現する手段を提供することで、組織を支援することを目指しています。」

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