A Sony revela globalmente o Agent Racing AI Sophy 2.0 para a aventura Gran Turismo.

Após meses de testes, a Sony AI e a Polyphony Digital anunciaram o lançamento global de Gran Turismo Sophy 2.0, um inovador agente de IA para Gran Turismo 7 (GT7) no PlayStation. Este lançamento representa um avanço significativo nos jogos impulsionados por IA, permitindo que jogadores de todos os níveis enfrentem um oponente formidável.

"Isso marca uma conquista crucial nos jogos de IA," afirmou Michael Spranger, presidente da Sony AI, em uma entrevista ao GamesBeat. "Gran Turismo Sophy 2.0 é projetado para o PlayStation 5, permitindo que os jogadores corram contra um agente de IA autônoma avançada."

Com lançamento marcado para o dia 1 de novembro às 23h, horário do Pacífico, os jogadores poderão se divertir com GT Sophy 2.0 no modo Corrida Rápida. Ao contrário de sua versão anterior, com lançamento limitado, GT Sophy agora suporta mais de 340 carros em nove pistas, cobrindo impressionantes 95% dos modelos de carros disponíveis.

O desenvolvimento de GT Sophy começou como uma iniciativa de pesquisa destinada a criar uma IA superhumana capaz de superar os melhores pilotos do mundo em Gran Turismo Sport. Esse esforço destacou o potencial da IA para aprimorar as experiências de jogo, ao mesmo tempo em que enfatizou a necessidade de equilíbrio para manter a jogabilidade acessível e realista para todos.

GT Sophy 2.0 está agora totalmente integrado ao Gran Turismo, garantindo uma experiência dinâmica que se adapta às habilidades dos jogadores. "Evoluímos o GT Sophy de um projeto de pesquisa para um recurso de jogo que oferece a todos os jogadores um oponente desafiador e semelhante a um humano," explicou Spranger. "Nossa missão na Sony AI é aprimorar a criatividade e o entretenimento por meio de IA avançada, e este marco reflete nosso compromisso em enriquecer as experiências dos jogadores."

O feedback dos jogadores durante o lançamento inicial no início deste ano foi essencial para moldar o GT Sophy 2.0 como um recurso permanente. Kazunori Yamauchi, presidente da Polyphony Digital, comentou: "GT Sophy é uma tecnologia revolucionária que transformará a interação dos jogadores com jogos de corrida, garantindo que Gran Turismo continue emocionante após 25 anos."

Em uma recente entrevista na exposição Porsche Rennsport Reunion, Yamauchi observou que a IA se tornou competitiva com os melhores pilotos humanos, proporcionando uma experiência de aprendizado única para ambos os lados. Randall Haywood, vencedor do Porsche Esports Challenge USA 2023, acredita que os humanos ainda têm vantagem, mas a presença da IA oferece novas estratégias de melhoria.

Além de sua função nos jogos, o desenvolvimento de GT Sophy é apresentado em uma série documental de três partes, "A Equipe por Trás do GT Sophy," que destaca as conquistas e a jornada de pesquisa da equipe.

A Sony AI busca aproveitar a tecnologia de IA para transformar vários setores, incluindo jogos. Peter Wurman, diretor da Sony AI America, destacou que o objetivo é criar uma experiência agradável para diversos jogadores, em vez de promover uma disputa a qualquer custo entre IA e humanos.

Wurman observou que os pilotos profissionais dependem cada vez mais de simulações virtuais para aprimorar suas habilidades. "GT Sophy aprendeu até manobras de alto nível, como drift em um Lamborghini," afirmou. Embora o GT Sophy exija um poder computacional significativo, ele funciona de forma eficiente no PlayStation 5, resultando em pesquisas contínuas e coleta de dados de jogadores globais.

À medida que os jogadores interagem com GT Sophy 2.0, aprendem novas estratégias que evoluem a experiência de corrida. Spranger expressou entusiasmo sobre como os desenvolvedores de jogos utilizarão essa tecnologia, insinuando suas implicações mais amplas para a produção de jogos.

"A evolução de Gran Turismo," concluiu Wurman, "sempre se concentrou no realismo e na emoção, e o GT Sophy preenche quaisquer lacunas existentes nessa experiência."

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