Cybever готовится запустить бета-версию своей платформы для создания 3D-миров на базе ИИ в конце месяца. Платформа направлена на упрощение и демократизацию разработки 3D-контента для создателей и разработчиков из различных отраслей. Креативные студии и рынки активов уже проявили значительный интерес к этому инновационному решению.
Для взаимодействия с сообществом Cybever приглашает создателей всех направлений присоединиться к своему Discord для живых демонстраций и раннего доступа к бета-версии.
"Наша платформа готова произвести революцию в создании 3D-контента, давая художникам возможность строить мощную экосистему с помощью трех основных возможностей: извлечение, размещение и генерация," заявила Сесилия Шен, CEO Cybever. "Упрощая извлечение активов, точное размещение в 3D-средах и позволяя генерировать новый контент, мы помогаем создателям эффективнее реализовывать свои идеи. Запуск бета-версии — это ключевой шаг к доступности передовой разработки 3D-контента для всех."
Платформа Cybever стремится преобразовать сложные этапы прототипирования и предвыпускной подготовки в разработке игр, используя инструменты ИИ для повышения эффективности и гибкости. Это позволяет создателям свободно экспериментировать, ускоряя процесс разработки и способствуя инновациям.
"Наша команда R&D постоянно оценивает различные инструменты ИИ как с производственной, так и с инвестиционной точки зрения," отметил Жюльен Пру, Chief Content Officer Room 8 Group. "Мы особенно впечатлены потенциалом Cybever в оптимизации творческих процессов, что значительно сокращает ручной труд наших художников и снижает затраты для клиентов. Мы ожидаем улучшений в гибкости и эффективности платформы, которые, по нашему мнению, станут значительным шагом вперед в 3D-творчестве."
Облачная платформа Cybever позволяет пользователям работать удаленно и использует ИИ для генерации планов, карт и рельефов из эскизов и текстовых описаний. Она автоматически размещает элементы, такие как города и леса, и извлекает совместимые 3D-активы с рынков для интеграции в сцены.
Ключевые функции бета-версии будут включать предварительный просмотр Sketch-to-3D, расширенную генерацию сцен, разнообразные активы, погодные эффекты, редактирование рельефов и улучшенные инструменты пользовательского опыта — всё это создано, чтобы предоставить 3D-профессионалам больше контроля, креативности, простоты и эффективности.
"В нашей команде работают исследователи ИИ, инженеры и традиционные 3D-художники, которые сотрудничают для улучшения творческого процесса, обеспечивая решение типичных проблем, связанных с Генеративным ИИ," сказал Цзе Янг, CTO Cybever.
Cybever придерживается этичных практик ИИ, сотрудничая с рынками 3D-активов для гарантии использования лицензированных активов при создании контента. Платформа проверяет наличие у создателей и студий необходимых прав и проактивно предлагает варианты через интегрированные рынки в случае возникновения вопросов лицензирования. Если в будущем данные художников будут использованы, Cybever получит явное согласие и обеспечит их долю от дохода.
С момента альфа-тестирования в июле платформа Cybever привлекла внимание различных креативных студий и рынков активов, таких как Technicolor Group и TurboSquid. Этот успех способствовал 400%-ному росту бизнеса Cybever всего за месяц.
Cybever видит будущее, в котором создатели — от профессионалов до энтузиастов — смогут легко получать доступ к передовым инструментам для создания 3D-контента в играх, на ТВ, в кино и в пользовательском контенте. Интегрируя возможности ИИ и управляя активами, Cybever стремится наделить создателей всех уровней могуществом.
Отвечая на скептицизм по поводу жизнеспособности создания 3D-игр для разработчиков и потребителей, Янг отметил: "Мы принимаем подход, ориентированный на создателя, с целью облегчить сотрудничество и оптимизировать рабочие процессы в критические фазы разработки."
Янг также подчеркнул, что Cybever упрощает создание 3D через автоматизацию, позволяя быстрее прототипировать и снижая технические барьеры для пользователей, чтобы они могли разрабатывать качественные 3D-мира для личных проектов.
Несмотря на растущую конкуренцию со стороны новых стартапов в области ИИ для игр, Янг отметил, что Cybever выделяется уникальным сочетанием извлечения активов, процедурного размещения и генерации. Платформа бесшовно интегрируется с ведущими решениями, такими как Unreal и Unity, при этом обеспечивая этичное использование лицензированных активов и предлагая комплексное решение для 3D-творчества.
Общая страсть основателей к storytelling объединила их; путь Шен в мир процедурной 3D-генерации начался в Google X, где она работала над проектами, связанными с объектным обнаружением и симуляцией. Янг, который был её прямым руководителем, позже стал соучредителем Cybever вместе с Шен, чтобы реализовать эту идею.
С командой из более чем 25 специалистов Cybever готова изменить ландшафт создания 3D-контента.