Duality AI представляет FalconEditor: революционный инструмент для создания цифровых двойников
Duality AI объявила о запуске FalconEditor — интуитивно понятного визуального инструмента, предназначенного для эффективного создания цифровых двойников и симуляций.
Используя движок Unreal Engine от Epic Games, известный благодаря популярным играм, таким как Fortnite, FalconEditor значительно упрощает процесс разработки цифровых двойников, позволяя пользователям моделировать реальные условия, такие как заводы и офисные пространства.
Цифровые двойники быстро завоевывают популярность как экономически эффективное решение, позволяя компаниям проектировать и выявлять проблемы с планировкой заводов в цифровом формате до начала физического строительства. Интеграция датчиков в реальные заводы позволяет компаниям постоянно обновлять и совершенствовать цифровые двойники, чтобы они отражали текущие операционные реалии.
Штаб-квартира Duality AI расположена в Сан-Матео, Калифорния. Компания стремится ускорить внедрение технологий симуляции цифровых двойников. С командой из 36 сотрудников Duality AI нацелена на преобразование подхода бизнеса к цифровому моделированию.
FalconEditor создает бесперебойный поток работы от двойников до симуляций данных и функционирует в обширной экосистеме Unreal Engine, позволяя корпоративным пользователям использовать настраиваемые ресурсы без привязки к конкретному оборудованию или проприетарным AI-моделям.
Симуляция цифровых двойников становится незаменимым инструментом для преодоления сложностей в разработки AI, робототехники и интеллектуальных систем. Это улучшает понимание AI-моделями физического мира, обеспечивает безопасную работу роботов и вводит предсказуемость в стратегии AI и автоматизации на основе данных.
FalconEditor выступает в роли интегрированной среды разработки (IDE), которая соединяет промышленные симуляции с динамическими требованиями к генерации синтетических данных AI. Этот запуск знаменует собой значительный шаг к тому, чтобы сделать симуляцию цифровых двойников доступной для инженеров и специалистов по данным, эффективно снижая барьеры для внедрения в командах AI и автоматизации.
Разработка FalconEditor стала возможной благодаря соглашению OEM с Epic Games, создателем Unreal Engine.
«Duality выбрала основание Falcon на Unreal Engine благодаря его превосходным возможностям рендеринга и обширным ресурсам контента», — отметил CEO Duality Апурва Шах. «Интеграция возможностей Unreal Editor в Falcon стала важным шагом к упрощению дизайна симуляций и лучшему удовлетворению потребностей наших клиентов. Мы гордимся FalconEditor и благодарны Epic Games за поддержку нашей видения будущего цифровых двойников».
Это сотрудничество позиционирует Duality как ведущего поставщика решений для симуляции в экосистеме Unreal Engine. Лицензия на продукт FalconPro предоставляет доступ к Unreal Editor и специализированной поддержке команды успеха клиентов Duality. Партнерство с Duality подчеркивает стремление Epic Games развивать возможности Unreal Engine для корпоративных приложений.
«Duality создает инновационные решения для разработки высококачественных цифровых двойников с интеграцией Unreal Editor в FalconEditor», — заявил Билл Клиффорд, вице-президент Unreal Engine и Creator Marketplaces в Epic Games. «Инженеры и специалисты по данным теперь могут создавать обширные виртуальные миры, используя AI и робототехнические системы для симуляции цифровых двойников, доступных непосредственно из веб-браузера».
Duality усовершенствовала Unreal Editor с функциями цифровых двойников, без проблем связывая его с FalconSim, их продвинутым симулятором цифровых двойников. Для успешного корпоративного внедрения FalconEditor также интегрирован с FalconCloud, каталогом цифровых двойников и сценариев Duality, а также облачной симуляционной средой.
Таким образом, пользователи Falcon имеют возможность использовать миллионы ассетов из экосистемы Unreal Engine — предметы, системы, окружения — адаптируя их в цифровые двойники, готовые к симуляции с настраиваемыми параметрами и необходимыми данными.
FalconEditor предлагает полностью визуальный интерфейс, позволяя пользователям легко организовывать и манипулировать цифровыми двойниками для различных сценариемов симуляции. Благодаря библиотеке виртуальных датчиков Falcon генерация данных происходит мгновенно.
Пользователи могут тестировать и улучшать сценарии — редактируя код Python для настройки поведения цифровых двойников — в IDE FalconEditor, прежде чем делиться ими с коллегами через FalconCloud. Сценарии могут выполняться гибко в облаке, в корпоративных пайплайнах или на локальных машинах.
«Симуляция сценариев высокой точности позволяет нам проверять и демонстрировать реальные рабочие процессы в различных ситуациях, что в конечном итоге ускоряет наш цикл тестирования и разработки», — прокомментировал Дан Зангри, менеджер продукта в Palantir Technologies. «Falcon позволяет нам генерировать синтетические данные с датчиков, снижая потребность в дорогих полевых экспериментах и облегчая охват крайних случаев, что позволяет быстрее выводить продукты на рынок».