Cybever推出创新的AI驱动3D世界创作平台

Cybever将在本月底推出其AI驱动的3D世界创建平台的测试版,旨在简化和普及各个行业创作者和开发者的3D内容开发。创意工作室和资产市场对这一创新平台表现出了强烈的兴趣。

为了与社区互动,Cybever邀请各行业的创作者加入其Discord,以便参与现场演示并获得测试版的早期访问权。

Cybever首席执行官Cecilia Shen表示:“我们的平台将彻底改变3D内容创作,赋能艺术家通过三大核心功能——检索、放置和生成——来构建强大的生态系统。通过简化资产检索、精准放置于3D环境中,并支持新内容的生成,我们帮助创作者更高效地实现他们的创意。这次测试版的推出是使先进的3D内容开发对所有人开放的重要一步。”

Cybever的平台旨在利用AI工具提升游戏开发过程中原型设计和前期制作的效率与灵活性,帮助创作者自由迭代和实验,加快开发过程并促进创新。

Room 8 Group首席内容官Julien Proux表示:“我们的研发团队持续评估各种AI工具的生产和投资潜力。我们对Cybever在简化创意工作流程方面的潜力尤为赞赏,认为它能显著减少我们的艺术家工作负担,降低客户成本。我们期待平台在灵活性和效率上的提升,这将标志着3D创作的重大进步。”

云平台Cybever允许用户远程工作,利用AI从草图和文本描述生成布局、地图和地形,自动放置城镇和森林等元素,同时从市场中检索兼容的3D资产以整合到场景中。

测试版的主要功能将包括从草图到3D的预览、高级场景生成、多样化资产、天气效果、地形编辑和改进的用户体验工具,旨在为3D专业人士提供增强的控制力、创造力、简便性和效率。

Cybever首席技术官Jie Yang表示:“我们的团队由AI研究人员、工程师和传统3D艺术家组成,他们共同努力改善创作流程,确保我们的平台能够解决生成式AI通常面临的挑战。”

为确保内容创作过程中资产的合法使用,Cybever与3D资产市场合作,采用道德的AI实践。该平台确保创作者和工作室拥有必要的使用权,并在许可问题出现时主动提供通过集成市场选项。如果未来使用艺术家的数据,Cybever将获得明确的许可,确保他们获得收入分享。

自7月进行alpha测试以来,Cybever平台已经吸引了Technicolor Group和TurboSquid等多家创意工作室和资产市场的关注。这一成功推动了Cybever在短短一个月内业务增长400%。

Cybever展望一个未来,创作者从专业人士到爱好者都能轻松访问用于游戏、电视、电影和用户生成内容(UGC)的先进3D内容创作工具。通过集成AI能力和无缝资产管理,Cybever旨在赋能各级创作者。

针对开发者和消费者对3D游戏创作可行性的质疑,Yang表示:“我们采取以创作者为中心的方法,旨在促进协作并简化关键开发阶段的工作流程。”

Yang进一步强调,Cybever通过自动化简化了3D创作,能够更快地进行原型设计,降低消费者创建高质量3D世界的技术门槛。

尽管新兴游戏AI初创企业的竞争日益加剧,Yang认为Cybever通过独特的资产检索、程序化放置和生成能力脱颖而出,确保与Unreal和Unity等领先平台的无缝集成,并保证合法资产的道德使用,为用户提供全面的3D创作解决方案。

创始人们对讲故事的共同热情将他们聚集在一起。Shen的3D程序生成之旅始于Google X,她参与了对象检测和模拟等项目。Yang作为她的直接经理,后来与Shen共同创办了Cybever,以追求这一愿景。

拥有超过25名专业人士的团队,Cybever准备重塑3D内容创作的格局。

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