Fable推出开源AI工具,助力未来《西部世界》模拟革命

Fable的《模拟》:沉浸式游戏的开源AI工具

位于旧金山的Fable推出了一款名为SAGA(技能到行动生成代理)的开创性开源工具,旨在构建类似《西部世界》的AI模拟。该工具由获得艾美奖的团队和来自皮克斯与Oculus的专家共同研发,使开发者能够创造以AI角色为中心的沉浸式环境,促成独特的玩家驱动叙事。

Fable首席执行官爱德华·萨奇在接受GamesBeat采访时表示:“本周我们推出SAGA,旨在帮助开发者在模拟中赋予智能代理生命。”这个工具促进了社区的协作,鼓励开发者打造具有复杂AI的模拟,AI能够实时规划和执行行动。

萨奇提到,SAGA使开发者能够设计以历史事件和虚构叙事为基础的复杂世界,涵盖从古巴导弹危机到神话中的龙。该工具的目标是演变超越基本的AI应用,创建能够独立决策的叙事驱动代理。

Fable首席技术官弗兰克·凯里强调,从简单AI到复杂具象代理的转变具有变革意义。“《西部世界》的承诺是叙事代理在模拟中运作,不幸的是,人类干预使这种可能性变成了混乱。”凯里指出。

当前,SAGA在野西小镇的蒂斯尔峡谷展示其功能,演示了AI角色如何在叙事框架内互动。玩家可以影响代理的行动,处理角色之间的冲突,比如警长库珀与当地黑帮头目布莱克杰克·凯恩的对抗,后者各有动机以应对一起地方谋杀案。

萨奇解释道:“这些代理并不是被动反应,而是真正实时做出智能选择。”通过互动,玩家可以参与动态叙事,感受到根据代理决策不同而产生的各种结果。

AI角色具备记忆能力,能够回忆过去的互动,从而增强决策能力。在典型场景中,代理追求自我利益,同时也会进行合作。模拟允许多种结局,例如错误的嫌疑人被逮捕,或根据代理策略引发枪战。

SAGA的设计促进了模拟的复杂性,为开发者提供了创造多样化叙事的舞台。它使代理能够沟通、建立关系并改变忠诚度,展现出动态变化的代理间互动和适应性场景。

基于最近在具象代理方面的学术进展,SAGA采用了一种独特的方法,通过上下文元数据启动代理行动。开发者可以扩展互动,涵盖众多代理,创造密集的互动生态系统。

作为一个开源项目,SAGA鼓励开发者社区进行实验,探索经济模拟、历史重演甚至AI驱动的剧集内容等应用。其目标是建立一个以智能模拟为核心的生机勃勃的社区,推动AI创意的前沿。

萨奇对SAGA充满期待:“我们希望创建一个充满智能代理的世界,能独立于人类干预行事。”最终愿景是一个由一百万个代理构成的生动模拟,逐步增强其复杂性。

Fable的《模拟》展望未来,计划利用SAGA的能力探索深刻的叙事和测试经济政策。通过将SAGA与另一款生成剧本内容的工具Showrunner结合,他们希望开发出以玩家互动驱动的剧集故事。

萨奇坚称:“逼真的具象代理应在深度、持续的模拟中出现。”他对简单模型(只涉及聊天机器人)表示不屑,追求的是AGI(通用人工智能),使AI能够模拟人类的思想和行为。

随着SAGA的推出,Fable邀请开发者共同开启游戏的新纪元,将娱乐与真实智能的潜力融入模拟环境。随着社区的壮大,故事叙述和互动体验的可能性是无限的,最终目标是创造出一幅丰富的AI驱动叙事画卷。

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