Ludo.ai在过去三年中一直处于将人工智能融入游戏开发工具的前沿,并且现在通过推出针对游戏开发者的文本转视频生成器,进一步利用生成性人工智能的强大能力。
Ludo.ai的首席执行官汤姆·皮戈特(Tom Pigott)宣布了视频生成器工具的测试版发布,该工具旨在帮助开发者在几秒钟内创建引人入胜的游戏视频。这项创新有望彻底改变游戏概念的视觉呈现方式。
视频生成器能够将简单的文本提示转换成迷人的游戏视频,帮助开发者清晰地展示他们的创意。皮戈特表示:“我们深知游戏开发成本的不断上升,尤其是对独立开发者而言。我们的视频生成器简化了构思和创作流程,让团队能够迅速直观呈现他们的游戏。”
他指出,尽管团队早已在开发游戏的AI工具,但最近生成性人工智能的崛起进一步加强了其在行业中的变革性地位。皮戈特提到:“在过去的几年里,我们主要关注向人们普及这些工具。得益于OpenAI和ChatGPT等平台,人们对人工智能潜力的理解已经大大提升。”
视频生成器使创作者能够将游戏设想转化为生动的视频内容,短短几分钟内便能展现游戏的场景和叙事。目前,它生成的短片时长为三秒,显著减少了开发时间,并降低了原型制作过程中浪费时间的风险。
“这一工具通过简化概念转化为现实的过程,提高了生产力,激发了创造力,”皮戈特强调,这对全球开发者来说具有改变游戏规则的作用。
Ludo.ai现在提供一整套工具,包括创意构思、图像生成和视频生成,让用户能够创建尚不存在的游戏视频表现。这一功能为高管提供了更清晰的潜在项目视野,从而促成更容易的审批。
“它提供了快速的灵活性,”皮戈特补充道。“我相信2024年将是AI生成视频普及的一年。”
视频生成器能够生成五到十秒的视频,利用多种源模型,专门针对游戏开发的需求进行定制。皮戈特强调:“我们只专注于游戏开发者。”这突显了Ludo.ai对其市场领域的承诺。
皮戈特对游戏开发岗位的未来充满信心,认为开发者将转型为AI生成资产的策展人和编辑。他表示:“我们的技术减轻了重复性工作,让小型工作室在成本上更具竞争力。”
关于近期行业裁员,皮戈特将其归因于游戏发售未达预期,而非AI的影响。
测试版功能允许开发者通过视频生成器处理预先制作的视频素材,以便进一步实验新功能。这一由AI驱动的过程扩展了开发者进行动态分析和实施的能力。
在面对竞争时,皮戈特保持冷静。他坚定地表示:“我们的目标是成为寻求AI工具的小型和中型工作室的首选平台。”
展望2024年,皮戈特对视频生成器的潜力充满热情。尽管公司现已拥有超过30,000名用户并开始创收,但他仍承认在外部融资方面的步伐较为谨慎。
“我们的目标始终不变:为游戏开发者创建一个全面的AI驱动平台,”皮戈特总结道。
他还认为,AI在游戏领域的下一个飞跃可能涉及3D资产的生成,这可能从用户生成内容开始,然后向专业应用推进。但他也承认,在这方面,由于物理复杂性,依然面临诸多挑战。