谷歌的GameNGen:人工智能通过无游戏引擎模拟《毁灭》带来创新

谷歌的研究人员在人工智能领域取得了重要突破,创造了GameNGen,这是一种可以实时生成经典射击游戏《毁灭战士》游戏玩法的神经网络,完全不依赖传统游戏引擎。这个创新系统在单个芯片上以每秒20帧的速度提供可玩游戏,利用扩散模型预测每一帧画面。

在他们发布在arXiv上的论文中,研究人员表示:“我们推出了GameNGen,这是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在复杂环境中实现高质量的实时互动。”

游戏行业的新标准

GameNGen是首个全自动模拟复杂视频游戏并呈现高质量图形和互动性的人工智能实例。它在谷歌自定义的人工智能加速器——张量处理单元(TPU)上运行,能够高效管理《毁灭战士》的详细3D环境和快速动作,取消了传统游戏引擎的常见组件。

自1993年发布以来,《毁灭战士》一直是技术标杆,被移植到从微波炉到数码相机等多个平台。而GameNGen超越了这些早期的适配方式。与依赖精心编码的软件来管理游戏状态和视觉效果的传统引擎不同,GameNGen使用人工智能驱动的生成扩散模型自主模拟整个游戏环境。

游戏行业的变革

从传统游戏引擎转向AI驱动的系统如GameNGen,有潜力彻底改变价值2000亿美元的全球游戏行业。通过消除手动编码游戏逻辑的需求,AI驱动的引擎可以显著缩短开发时间和降低成本。这项创新将使游戏创作更加民主化,使小型工作室和个人开发者能够创造以前无法达到的复杂互动体验。

此外,AI驱动的游戏引擎可能催生出新的游戏类型,游戏环境、叙事和玩法能够根据玩家的操作动态演变。这种演变可能将游戏行业从以大片为中心的模式转变为一个更为多样化和丰富的生态系统。

AI驱动模拟的广泛意义

GameNGen的应用不仅限于游戏。它的能力在虚拟现实、自动驾驶汽车和智慧城市等行业显示出变革性潜力,这些领域中的实时模拟对于训练和管理至关重要。

例如,自动驾驶汽车依赖模拟大量驾驶场景来安全地导航复杂环境,而GameNGen能够高保真地、实时处理这些任务。

在虚拟和增强现实领域,AI驱动的引擎可以创建沉浸式交互世界,实时适应用户输入,从而在教育、医疗保健和远程工作等领域提供引人入胜、有效的体验。

AI时代的游戏未来

虽然GameNGen标志着重要进展,但仍面临挑战。尽管它可以以交互速度运行《毁灭战士》,但现代图形密集型游戏可能需要更大的计算能力。此外,开发一个能够运行各种游戏的通用AI游戏引擎也是一项复杂的挑战。

尽管如此,GameNGen是迈向游戏开发新纪元的重要一步,在这个新时代,AI不仅能增强游戏体验,还能独立创造游戏。随着人工智能技术的不断进步,我们可能正在接近一个未来——在这个未来,我们喜爱的游戏将不仅仅来自代码的堆砌,而是来自机器无限的创造力。

这项发展为游戏创作和互动带来了令人兴奋的可能性。未来的游戏可能会动态适应玩家的操作,实时生成内容,而AI驱动的引擎则有望大幅缩短开发时间和成本,使游戏创作变得更为普及。

在这个游戏行业的转型期,人类创造力与机器智能之间的界限正在逐渐模糊,指引我们走向一个令人激动和不可预测的数字娱乐未来。谷歌的研究人员通过GameNGen为我们提供了一个吸引人的未来愿景——一个虚拟体验的唯一限制在于人工智能的想象力。

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