تقدمت Portalis.AI من وضعها السري لتقديم شخصيات رقمية مبتكرة مصممة لتعزيز التفاعل والتواصل بين البشر والذكاء الاصطناعي. تأسست الشركة في أوستين، تكساس، وقد طورت شخصيات رقمية تفاعلية حية قادرة على إجراء المحادثات. تهدف Portalis.AI إلى تمكين المبدعين من خلال توفير منصة لتصميم وتخصيص ومشاركة شخصيات رقمية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تتمتع بقدرات التكامل الصوتي والفيديو والذاكرة، وهو تقدم كبير يفوق الشخصيات التقليدية المعتمدة على الدردشة، بحسب ما قاله تود كولمان، أحد مؤسسي Portalis.AI، في مقابلة مع GamesBeat.
يترأس الشركة رائدا الأعمال المخضران تود كولمان وجوزيف هول، المعروفان بمشاريعهما الناجحة في صناعة الألعاب. كان كولمان وهول جزءًا أساسيًا من تطوير سلسلة MMORPG الشهيرة Wizard101 لصالح KingsIsle Entertainment، التي تم بيعها بأكثر من 200 مليون دولار في عام 2021 ولا تزال تعتبر عنوانًا محبوبًا للملايين حول العالم.
عمل كولمان في السابق على Crowfall، وهو MMO جديد تم إطلاقه في 2021 قبل أن يتم إيقافه في 2022. ألهبت هذه التجربة اهتمامه بالذكاء الاصطناعي. وقال كولمان: "شعرت أنني بحاجة إلى استراحة من ألعاب MMO. اكتشفت الذكاء الاصطناعي من خلال بودكاست ووجدته مثيرًا للاهتمام." بعد ذلك، أكملوا عدة برامج تدريبية في الذكاء الاصطناعي في جامعة تكساس في أوستين وجامعة كارنيجي ميلون، مما أسس ل Portalis.AI.
حدد الثنائي فرصة فريدة عند تقاطع صناعة الألعاب وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي. أوضح كولمان: "لم تستكشف العديد من شركات الألعاب الذكاء الاصطناعي بعمق كما فعلنا، وكان قطاع الذكاء الاصطناعي يفتقر إلى الخبرة في نمذجة الشخصيات والجداول الزمنية."
تقدم Portalis.AI شخصيات قابلة للتخصيص وتحريك قادرة على الحوار واحتفاظ بالذاكرة ومحاكاة الحياة بين التفاعلات. لإنشاء تفاعل قوي، طورت الشركة لغة برمجة مخصصة تُعرف باسم MIL code (لغة إدخال النموذج)، مما يمكّن المبدعين من برمجة سلوكيات معقدة وتفاعلات لمجموعة متنوعة من التطبيقات، بدءًا من الأسئلة الشائعة التفاعلية إلى تجارب اللعب التفاعلي الغامرة.
ما يميز Portalis.AI هو تركيزها على تقديم محادثات حقيقية وبديهية مع الشخصيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي. أكد كولمان: "يمكن للمستخدمين الانخراط في حوار في الوقت الحقيقي دون الحاجة للكتابة؛ حيث يستمع الذكاء الاصطناعي ويستجيب بشكل طبيعي، تماماً مثل المحادثة عبر Zoom." تتمتع هذه الابتكار بإمكانيات ضخمة للتطبيقات في مجال الأعمال والتعليم والترفيه.
يمكن للمبدعين التسجيل للحصول على وصول مبكر للتجربة على منصة Portalis.AI، حيث يمكنهم تطوير شخصيات الذكاء الاصطناعي عن طريق تخصيص المظهر، والصوت، وخلفية القصة، والشخصية، والأنشطة التفاعلية. يمكن الاحتفاظ بالشخصيات الناتجة بشكل خاص، أو مشاركتها مع الآخرين، أو إدراجها في كتالوج عام في النهاية. بالنسبة للعملاء من الشركات، يمكن تضمين شخصيات الذكاء الاصطناعي كعملاء دعم تفاعلي أو ممثلي علامات تجارية.
مؤخراً، أكملت Portalis.AI جولة تمويل أولية جذبت استثمارات من شخصيات بارزة في الصناعة، بما في ذلك مايك ويلسون (مؤسس Godgames وDevolver Digital) وروبرت ستيفنز (رئيس مشارك في Marvel Entertainment). كما عينت الشركة دان جراهام كمدير للعمليات، مما أضاف إلى خبراتهم المتنوعة. كان جراهام المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لـ BuildASign، التي استحوذت عليها Vistaprint في عام 2018.
اسم "Portalis" مشتق من الكلمة اللاتينية التي تعني "بوابة". تصوّر كولمان منصة يمكن للمستخدمين من خلالها التفاعل في محادثات سلسة مع شخصيات تشبه Buzz Lightyear. منذ تأسيسها في يناير، توسّع الفريق ليضم ثمانية أعضاء، مع التركيز على تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي والشخصيات عالية الجودة.
عرضت العروض التوضيحية شخصيات يمكنها مناقشة مواضيع مثل تقاليد عيد الهالوين أو العمل كمدير للزنزانات في الألعاب التفاعلية. كما تم عرض سيناريو لغز جريمة قتل لإظهار الإمكانيات المتاحة لسرد القصص الإبداعية ضمن الألعاب.
يتطلع Portalis.AI إلى تطبيقات كبيرة في خدمة العملاء في الشركات والتعليم، مثل التفاعل مع شخصيات تاريخية مثل مارك توين أو التعلم من خبراء متعددين اللغات. أكد كولمان: "هذا هو الاتجاه الذي نتجه إليه."
تسعى الشركة إلى تحقيق توازن بين فوائد الذكاء الاصطناعي مع الحفاظ على النزاهة الفنية للمبدعين. اختتم كولمان قائلاً: "نهجنا هو استخدام التكنولوجيا بشكل أخلاقي، لضمان تعزيز الإبداع دون استبدال الفنانين." "نستهدف الوصول إلى تفاعل مشابه للبشر يكون فعالاً ومستدامًا."