Buildbox 4 präsentiert eine No-Code KI-Game-Entwicklungsumgebung für mühelose Spielkreation.

Buildbox freut sich, die Einführung von Buildbox 4 anzukündigen – einer revolutionären No-Code-Plattform, die die Entwicklung von Benutzer-generierten Spielen mit KI-unterstützten Werkzeugen revolutioniert und es Ihnen ermöglicht, in nur fünf Minuten ein Spiel zu erstellen.

„Buildbox 4 ermöglicht es Kreativen, ihre Spielideen schnell in die Realität umzusetzen“, erklärte CEO Jonathan Zweig in einem Interview mit GamesBeat. Diese Plattform gibt Hobbyentwicklern, Semi-Professionals und erfahrenen Entwicklern die Werkzeuge an die Hand, um ihre Projekte zu optimieren.

KI-unterstützte Spielentwicklung

Mit Buildbox 4 geben Sie einfach Ihre Eingabe ein und beobachten, wie die KI Spielassets, ganze Szenen generiert und bei der Levelbearbeitung unterstützt. Zweig betont, dass dieses intuitive, leistungsstarke KI-Werkzeugset es jedem ermöglicht, beeindruckende, immersive Spiele im Handumdrehen zu gestalten.

Angehende Entwickler können ihre Projekte ohne komplexe Programmierung starten. Für erfahrene Entwickler erleichtert Buildbox 4 das Prototyping und das Erkunden innovativer Designideen, indem es die Kreativität mit KI unterstützt. Für Spielestudios optimiert Buildbox 4 den Entwicklungsprozess, sodass Teams effizienter Spiele erstellen können, dank der KI-Funktionalitäten.

Innovative Evolution in der Spielentwicklung

Was früher durch komplizierte Codierung eingeschränkt war, wird nun mit der KI-first-Philosophie von Buildbox 4 zugänglich. Durch Unterstützung bei Spielmechanik, Szenenbau und Asset-Generierung agiert Buildbox 4 als Partner auf dem Weg zur Spielentwicklung und stellt sicher, dass Ihre kreative Vision Wirklichkeit wird.

Zweig hebt die solide finanzielle Basis des Unternehmens hervor, das etwa 54 Millionen Dollar gesammelt hat und derzeit 20 Mitarbeiter beschäftigt. Nach der Übernahme von Buildbox im Jahr 2019 konzentrierte sich Zweig darauf, die Komplexität und Raffinesse der Engine zu verbessern, damit die Benutzer deren Möglichkeiten nicht übersteigen.

Buildbox verfügt jetzt über eine angepasste Version der Forge-Engine, die die Qualität der auf der Plattform erstellten Spiele entscheidend verbessert. Erfolgreiche Titel wie Color Switch haben das Potenzial von Buildbox demonstriert.

Eine fortschrittliche Spiel-Engine

Buildbox 4 bietet nun die Möglichkeit, geschichtenbasierte Spiele zu erstellen und vollständige 3D-Erlebnisse zu schaffen. „Diese Version schreibt den Code für Spezialeffekte und Spielmechanik“, erläutert Zweig und verdeutlicht damit den Fortschritt in den Entwicklungsmöglichkeiten. Benutzer können Genres von Ego-Shootern bis hin zu komplexen 3D-Welten erstellen.

Mit Buildbox 4 ist es einfach, Ihre Vision zu konkretisieren. Beschreiben Sie, was Sie möchten – zum Beispiel „einen Charakter springen lassen“ – und die KI generiert es für Sie. Diese Text-zu-Spiel-Funktionalität ermöglicht es Ihnen, schnell das Fundament Ihres Spiels zu erstellen, während die KI komplexe Aufgaben übernimmt und Sie sich auf Kreativität konzentrieren können.

Eine neue Ära der Spielentwicklung

Derzeit verfügbar zum Download, hat sich Buildbox 4 als transformative Kraft in der Spielentwicklungslandschaft positioniert. Die Plattform hat eine Geschichte des Erfolgs, einschließlich des beliebten Color Switch, der Millionen von Downloads erzielte.

Mit verbesserten Grafiken, flüssigen Animationen und einer umfangreichen Bibliothek von Assets fungiert Buildbox 4 sowohl als kreativer Spielplatz als auch als leistungsstarker Entwicklungspartner. „Wir glauben, dass jeder eine Spielidee hat, die darauf wartet, verwirklicht zu werden“, fügt Zweig hinzu. „Unsere KI-gesteuerte Engine vereinfacht die Entwicklung und ermöglicht es Millionen von Menschen, Spiele zu erstellen.“

Wettbewerbsfähigkeit

Während sich die Landschaft für KI-unterstützte Spielentwicklung weiterentwickelt, ist Zweig sich der aufkommenden KI-Startups bewusst. Er bleibt zuversichtlich, dass der No-Code-Ansatz von Buildbox es von der Konkurrenz abheben wird.

Das Feedback von über 200 Nutzern war entscheidend für die Verfeinerung der Plattform und bestätigte, dass viele Kreative Spiele ausschließlich aus Spaß entwickeln. „Interagieren Sie mit KI, um die Entwicklung zu beschleunigen, ohne die Kreativität der Game-Designer zu ersetzen“, erklärt Zweig. Während KI die grundlegende Spielentwicklung automatisieren kann, bleibt die Personalisierung durch Entwickler entscheidend für die Einzigartigkeit.

Zukünftige Perspektiven

In Bezug auf rechtliche Überlegungen zu Trainingsdaten versichert Zweig, dass alle für das Training verwendeten Daten entweder intern generiert, von Freiberuflern bezogen oder aus Open-Source-Daten mit kommerziellen Lizenzen bestanden. Er erwartet, dass zukünftige Open-Source-Modelle effizienter sein werden.

Zweig stellt sich eine Zukunft vor, in der KI Spiele autonom erstellen kann, ähnlich wie KI in Aufgaben wie Poesie bereits brilliert. „Eines Tages könnten wir preisgekrönte Spiele sehen, die von KI geschaffen wurden“, spekuliert er, während sich die Technologie weiterentwickelt, um aus etablierten Praktiken der Spielentwicklung und nutzergenerierten Inhalten zu lernen.

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