Kinetix, ein Start-up für generative KI, das sich auf nutzergenerierte Emotes (UGE) für Videospiele spezialisiert hat, hat eine Partnerschaft mit Overdare, einer nutzergenerierten Inhaltsplattform (UGC) des südkoreanischen Publishers Krafton, geschlossen. Diese Zusammenarbeit bringt die Leistungsfähigkeit generativer KI direkt zu den Spielern und ermöglicht ihnen, einzigartige Spielerlebnisse zu schaffen.
Die innovative Technologie von Kinetix integriert sich nahtlos in Overdare und erlaubt es den Spielern, Videos in dynamische 3D-Animationen oder Emotes zu verwandeln. Gamer können aktuelle TikTok-Trends, ikonische Filmszenen oder denkwürdige Torfeiern nutzen, um ihr Spielerlebnis zu bereichern. Darüber hinaus können sie sich selbst aufnehmen, um maßgeschneiderte Emotes zu erstellen, die ihre Individualität widerspiegeln.
Diese Partnerschaft steigert das Nutzerengagement erheblich, indem sie über traditionelle Anpassungsoptionen hinausgeht und den Spielern neue Ausdrucksmöglichkeiten innerhalb der Gaming-Community bietet. UGC ist ein bedeutender Trend im Gaming, unterstützt von Plattformen wie Roblox und Fortnite, die die Spielentwicklung demokratisiert haben. Frühere UGC-Versuche beschränkten sich jedoch hauptsächlich auf das Remixen bestehender Elemente, was die Kreativität einschränkte. Kinetix ändert dies, indem es allen Spielern ermöglicht, völlig neue Animationen mit Hilfe von KI zu erstellen, und sie so zu aktiven Kreatoren statt nur zu Teilnehmern macht. Dieser Wandel verspricht einen kontinuierlichen Fluss innovativer Inhalte für Gaming-Plattformen zu minimalen Kosten.
Obwohl KI-Tools bereits in verschiedenen Spielentwicklungsumgebungen verfügbar sind, ist dies das erste Mal, dass Gamer generative KI-Funktionen direkt innerhalb eines Spiels nutzen können. Yassine Tahi, CEO von Kinetix, erklärte: „Das ist mehr als nur ein innovatives Feature; es ist ein transformativer Ansatz für das Gaming. Unsere Technologie ermöglicht es Spielern, Emotes in Echtzeit zu erstellen und anzupassen, was die Personalisierung und soziale Interaktion in der Gaming-Community erhöht. Wir sind gespannt, wie die Spieler bei Overdare diese Tools nutzen werden, und beabsichtigen, sie auf weitere Spiele auszuweiten.“
Emotes sind fester Bestandteil des Gamings geworden und erfreuen sich großer Beliebtheit durch Titel wie Fortnite und aktuelle Hits wie Helldivers 2. Kinetix hat über drei Jahre daran gearbeitet, seine KI-Emote-Technologie zu perfektionieren, die mit jedem Avatar-Stil in verschiedenen Spielen und Apps kompatibel ist. Hyungchul Park, CEO von Overdare, bemerkte: „Wir glauben, dass Kinetixs Video-zu-Emote-Technologie die Spielerbindung erheblich steigern und eine tiefere Verbindung zum Overdare-Ökosystem fördern wird. Spieler können personalisierte Emotes für denkwürdige Momente erstellen und so ihr gesamtes Spielerlebnis bereichern. Zudem erwarten wir, dass die Spieler ihre Kreationen auf sozialen Medien wie TikTok und YouTube teilen, wodurch die Sichtbarkeit und Interaktion für Overdare durch virale Inhalte gesteigert wird.“
Derzeit befindet sich Overdare in der Alpha-Testphase auf Android in fünf südostasiatischen Märkten: Thailand, Malaysia, Singapur, den Philippinen und Indonesien, mit einem globalen Start, der für später in diesem Jahr geplant ist.
Gegründet im Jahr 2020 von Yassine Tahi und Henri Mirande, steht Kinetix an der Spitze der Selbstdarstellung im Gaming, indem es KI einsetzt, um nutzergenerierte Emotes zu ermöglichen. Durch die Erlaubnis, Emotes aus Videoinhalten zu erstellen, eröffnet Kinetix neue Möglichkeiten für Nutzerbindung und Umsatz. Das Unternehmen mit Sitz in Paris hat 12,5 Millionen Dollar in einer Seed-Finanzierung gesichert und verfügt über ein engagiertes Team von über 40 Experten in den Bereichen Deep Learning, 3D-Animation und Spielentwicklung, das von Wired als führendes Start-up in Paris anerkannt wurde.
Overdare entstand aus einem Joint Venture zwischen Krafton und Naver Z Corp und nutzt Unreal Engine 5 (UE5) für die Entwicklung. Nach der offiziellen Abspaltung von Krafton im Dezember 2023 steht Overdare kurz vor dem Start seiner kreatorenzentrierten Plattform, ausgestattet mit dem auf Lua basierenden Overdare Studio, das für die Erstellung von qualitativ hochwertigen Gaming-Inhalten konzipiert ist. Mit einem Create-to-Earn (C2E)-Modell ermöglicht es Overdare den Schöpfern, ihre Arbeiten zu monetarisieren, mit dem Ziel eines vollständigen Starts bis Ende 2024.