Niloom.ai startet Beta-Test für generative KI-Content-Erstellung im Bereich Spatial Computing
Heute hat Niloom.ai die Beta-Version seiner Plattform zur generativen KI-Content-Erstellung für Spatial Computing vorgestellt. Laut Amir Baradaran, CEO von Niloom.ai, nutzt diese umfassende Plattform generative KI, um die Erstellung, Prototyping, Bearbeitung und sofortige Veröffentlichung fortschrittlicher AR/VR-Inhalte erheblich zu erleichtern und sowohl Zeit als auch Kosten zu reduzieren. "Wir sind Vorreiter der GenAI-Technologie in diesem Ökosystem und ermöglichen es Nutzern, individuelle Assets wie 3D-Modelle, 2D/360-Bilder, Musik, Soundeffekte und sogar Text-to-Speech-Funktionen für Charakterstimmen zu generieren", erklärte Baradaran in einem Interview mit Gamesbeat.
Niloom.ai fungiert als schlanke Software-as-a-Service (SaaS)-Lösung und integriert den gesamten kreativen Prozess von der Ideenfindung und Entwicklung bis hin zu Tests, Zusammenarbeit und Veröffentlichung. "Sie können problemlos vollständige Erzählungen auf einer Zeitachse generieren und erhalten einen Überblick über Ihr Projekt. Unsere ausgeklügelten Bearbeitungsfunktionen und interaktiven Fähigkeiten sind essenziell, denn Gamification ist in der Natur von AR/VR verankert", betonte Baradaran.
Die Plattform entwickelt sich kontinuierlich weiter, mit alle zwei Wochen erscheinenden Updates, die neue Funktionen wie Einnahmengenerierung, Projekt-Handel und Web-AR einführen. Durch die Integration von über 100 zentralen Funktionen optimiert Niloom.ai Produktionsabläufe und mindert Interoperabilitätsprobleme im Spatial Computing-Markt. Diese no-code, browserbasierte Plattform ist benutzerfreundlich sowohl für professionelle als auch für gelegentliche Kreative und reduziert die Abhängigkeit von kostspieligen Ingenieurdiensten.
Baradaran ist überzeugt, dass "Niloom.ai Türen für die kreative Community öffnet, die zuvor durch technische Komplexitäten bei der Erstellung von Spatial Computing-Inhalten behindert wurde." Er hebt die Transformation hervor, die die Plattform ermöglicht, sodass jeder innerhalb von Minuten AR/VR-Erlebnisse erstellen und veröffentlichen kann – ein Prozess, der zuvor umfangreiche technologische Unterstützung erforderte.
Die Niloom.ai-Plattform bietet generative KI-Funktionen im Bereich Spatial Computing, die es Nutzern ermöglichen, komplexe AR/VR-Inhalte einfach zu prototypisieren und zu bearbeiten. Aus einfachen Text- oder Sprachaufforderungen generiert die KI vollwertige AR/VR-Erlebnisse, personalisierte KI-Agenten und verschiedene individuelle Assets. Die Plattform unterstützt auch die direkte Veröffentlichung von Projekten auf Apple Vision Pro- und Meta Quest-Headsets.
Entwickler können immersive Erfahrungen schaffen, interaktive 3D-Modelle mit animierten Charakteren gestalten, die verbal kommunizieren können, sowie ansprechende Erzählungen, umfangreiche Hintergründe, Musik und Soundeffekte einbinden. Die Bearbeitungswerkzeuge der Plattform bieten Funktionen für Live-Zusammenarbeit, präzise Bearbeitung, Versionskontrolle und Simulationstests, um effektives Feedback und Verbesserungen zu ermöglichen.
Darüber hinaus können Entwickler Projektzeitlinien visualisieren, Entscheidungsbäume einsetzen, um Logik in Szenen einzuführen, und Benutzerinteraktionen über Berührung, Handgesten und Sprachbefehle aktivieren. Die Plattform integriert sich nahtlos mit Drittanbieter-Tools wie Sketchfab, Kinetix.tech, Ready Player Me, Inworld und Google TTS und positioniert Niloom.ai als umfassende Lösung im Bereich Spatial Computing. Sie ist mit allen gängigen mobilen Geräten (iOS, Android) sowie Headsets (Apple Vision Pro, Meta Quest) kompatibel.
Niloom.ai bietet zudem ein leistungsstarkes Managementsystem, das es Entwicklern ermöglicht, Arbeitsabläufe über eine cloudbasierte Asset- und Projektbibliothek, Teammanagement-Tools und Zugang zu Datenanalysen zu optimieren.
In einer Live-Demonstration präsentierte Baradaran die Fähigkeiten der Plattform und hob hervor, dass es möglich sei, Assets hochzuladen, von Sketchfab zu importieren oder neue zu generieren, darunter 3D-Modelle und Animationen. "Erstaunlicherweise habe ich ein Projekt innerhalb von Minuten erstellt – etwas, das früher Wochen in Anspruch genommen hätte", bemerkte er und betonte den einfachen Zugang für Content Creator ohne Entwicklungshintergrund.
Ori Inbar, Berater bei Niloom.ai und Mitbegründer der Augmented World Expo, kommentierte: "Niloom.ai befähigt Kreative aller Fähigkeitsstufen, AR- und VR-Erlebnisse schnell zu prototypisieren, und ermöglicht die Erstellung komplexer Szenen und Interaktionen." Strategischer Berater Debu Purkayastha fügte hinzu: "Niloom.ai bietet eine bahnbrechende Technologie, die eine neue Ära im Spatial Computing einläuten wird, was es zu einer attraktiven Option für große Tech-Unternehmen macht, die innovative Content-Erstellungslösungen suchen."
Niloom.ai ist nun in den USA verfügbar und über den iOS App Store, visionOS App Store, Meta Quest Store und mehr zugänglich. Die ersten 1.000 Kreativen erhalten exklusiven frühen Zugang zur Plattform, einschließlich einer 14-tägigen Testversion der Pro-Version, gefolgt von Angeboten für exklusive Beta-Abonnementpreise.
Baradaran, der über 15 Jahre Erfahrung in der Augmented Reality hat und als Content Creator tätig war, erkannte früh das Potenzial der Technologien im Bereich Spatial Computing. Seine früheren Präsentationen an prestigeträchtigen Orten wie dem Louvre und Art Basel haben seine Position in der Branche gefestigt. "Ich habe mich für diese Technologie eingesetzt und betont, welches transformative Potenzial sie für Erzählungen und persönliche Ausdrucksformen hat", bemerkte er.
Vor drei Jahren gründete er das Unternehmen zusammen mit ehemaligen Studenten und sammelte 2021 in einer Pre-Seed-Runde 2,5 Millionen Dollar. "Es war herausfordernd, die Vision der Vereinfachung des Content-Erstellungsprozesses zu realisieren", erklärte Baradaran. "Mit Niloom.ai kann ein komplexes Projekt, das typischerweise sechs Monate dauert, jetzt in nur sechs Stunden abgeschlossen werden."
Während viele Tech-Plattformen isoliert agieren, hat Niloom.ai das Ziel, Schmerzpunkte im Ökosystem zu beseitigen und die Interoperabilität zu fördern. Obwohl Head-Mounted-Displays wie das Apple Vision Pro momentan in der Öffentlichkeit selten erscheinen, ist Baradaran überzeugt, dass sich die Formfaktoren zwangsläufig weiterentwickeln und das Benutzererlebnis im Laufe der Zeit verbessern werden.