エーティル、分散型クラウドソリューションでゲームとAIの革新を加速

クラウドインフラへの移行は、特に生成AIやゲームアプリケーションにとって、インターネットの風景を変革しています。これらのアプリケーションは、計算リソースに対して大きな負荷をかけることがあります。シンガポールに拠点を持つAethirは、ブロックチェーンとピアツーピアネットワークを通じて分散化を推進し、ゲームやAIの速度向上を目指しています。Aethirは、分散型インフラ提供者からの未活用のグラフィックス処理ユニット(GPU)を集約し、その効率的な利用を図ることで、最大60%のコスト削減を実現する予定です。

Aethirは最近、数千のAIスタートアップを支援するNvidiaのインセプションプログラムに参加しました。CEOのマーク・ライドン氏によると、このパートナーシップは、ゲームとAI分野の分散型クラウドインフラ(DCI)の革新を加速させるものです。Aethirの主な目標は、世界中のユーザーに迅速、安全、且つコスト効率的なAIとのインタラクションを提供することです。同社の主力製品であるAethir Atmosphereは、インフラ提供者向けのGPU-as-a-Serviceエコシステムを導入し、企業向けのWeb3クラウドソリューションを民主化します。「この革新は、未来の体験を今日のユーザーに提供することを目指しています」とライドン氏は述べています。Nvidiaのサポートにより、Aethirはベンチャーキャピタリストとのつながりを深め、さらなる投資やパートナーシップを引き寄せる可能性が高まります。

AethirのCTO、カイル・オカモト氏は、Nvidiaインセプション参加の重要性を強調しました。「Nvidiaの比類なきGPU技術の専門性が、クラウドゲーミングとAIの革新を大幅に強化します。このコラボレーションは、業界のリーダーたちとのネットワークを築くことで新たな基準を設定するものです。」

Aethirは、プレミアムGPUワークロードに関するコストのかかるレイテンシ問題を効果的に緩和する代替インフラを提供し、今日のクラウド技術が抱える重要なギャップに対処しています。同社の分散型設計は、スケーラビリティを持ち、より迅速かつ手頃なサービスを約束します。ライドン氏は、2022年初頭にAethirを設立し、1,500万ドルの資金調達に成功した経験を持っています。

「私たちの分散型クラウドインフラは、主にCPUまたはストレージに焦点を当てた現行モデルを再定義し、コスト効率よくGPUリソースを提供します」とライドン氏は説明しました。この従来のモデルは、特にゲームやAIアプリケーションにおいてレイテンシの課題を引き起こすことがありました。

Aethirは、データセンターにリソースを集中させるのではなく、分散型インフラ提供者のネットワークを確立し、主要なゲームスタジオの需要に応えるGPUマーケットプレイスの仲介役を果たします。この革新的なモデルは、ユーザーに近い場所に計算能力を集約することでレイテンシ問題を解消し、自動運転車やIoTなどの分野にとって重要です。

「私たちの分散型アプローチの利点は、エッジコンピューティングを自然に模倣することです」とライドン氏は述べました。全国にリソースが分散されることで、需要の急増に効果的に対応できます。

分散型ネットワークは、ゲームプレイヤーが業界のリーダーに対抗するための競争力を提供します。たとえば、SEAの「Free Fire」は月間1億8,000万人以上のユーザーを誇りますが、Aethirのモデルは競合他社が需要に応じて複数のプロバイダーからGPUリソースを集約することを可能にします。

ライドン氏は、成長戦略におけるゲームへの注力の重要性を指摘しました。「若い会社として、明確な価値提案を見出す必要があります。ゲーム分野には民主化の巨大な潜在能力が見込まれます。」

Aethirのインフラは、GPUが必要な企業のリソースの制約を緩和します。もし不況が進行すると、企業はネットワーク内で余剰能力を簡単に共有できるようになります。

現在、Aethirは東南アジアで拡大を進めており、近く15のノードを展開する計画を立てています。これにより、毎月10万人のアクティブユーザーのアクセスを実現します。この拡大により、インドネシアやマレーシアといった地域の成長が促進され、すでにタイ、香港、シンガポール、ラテンアメリカ、ブラジルにユーザーが存在します。日本や韓国での展開計画も進行中です。

総じて、Aethirのネットワークは10以上のゲームを特徴とし、20万人以上のユーザーにサービスを提供することで、ゲームとAIインフラの領域における存在感を確立しています。

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