微軟的遊戲革命者:Copilot+ 如何與 DLSS 競爭以提升圖形效能

微軟即將推出一項強勁的競爭者,以對抗Nvidia的深度學習超取樣技術(DLSS),這項新功能名為Auto SR,將在Copilot+電腦上獨家提供。這個AI輔助的升級工具旨在提升遊戲畫面,功能類似於DLSS,並計劃未來擴展到其他平台。

儘管微軟尚未確認Auto SR是否在Copilot+電腦的神經處理單元(NPU)上運作,但其目前的獨家性強烈暗示了這一點。Copilot+網頁顯示,Auto SR將在「精選遊戲集中首發」,這意味著該功能需要特定遊戲的整合才能運作。

需要澄清的是,Auto SR與三月討論過的DirectSR功能是不同的,後者將多種升級技術(如DLSS、FSR和XeSS)統一為一個框架供開發者使用。相對而言,Auto SR是一種獨立的升級解決方案。微軟強調了這一區別:

「Auto SR是第一個直接集成到操作系統中的基於AI的超解析度解決方案,旨在無需玩家或開發者的任何介入,無縫提升現有遊戲的體驗。最終,Auto SR簡化了玩家的體驗,而DirectSR則簡化了開發者的流程。」

儘管當前僅限於特定設備,微軟似乎有意將Auto SR的功能擴展到更多設備。啟動描述指出:「在初始推出時,該功能將專屬於配備Qualcomm Snapdragon X Elite處理器的Copilot+電腦」,這暗示未來將會在更廣泛的硬體上提供此功能。

這一推出符合當前趨勢,因為NPU不僅在筆記型電腦中越來越普遍,也開始出現於桌面電腦中。AMD的Ryzen 8000桌面處理器和Intel即將推出的Arrow Lake CPU也預計將具備NPU。如果Auto SR確實在NPU上運作,微軟很可能會在未來將此功能擴展到其他設備。

Auto SR今年早些時候首次出現在Windows 11的一些預覽版本中,PCWorld注意到其可用性,但當時並未提升性能,這進一步表明該功能確實在NPU上運行並面臨功能問題。

目前尚未宣布Auto SR將何時在更廣泛的範圍內提供。然而,Copilot+的其他功能,如Recall,預期將透過Windows更新推出,這表明Auto SR可能會遵循類似路徑以實現更廣泛的訪問。

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