Z世代消費者在2024年將主導科技市場,佔全球科技產品消費者的四分之一。這一見解由消費科技協會(CTA)研究主任Jessica Boothe和主題計劃主任Brian Comiskey在拉斯維加斯舉行的2024年CES開幕會議上分享。Comiskey強調:“CES是創新火花活躍的地方”,突顯該活動在塑造科技趨勢中的角色。根據CTA的資料,Z世代在美國約有6900萬人,並在新興市場中佔有顯著比例。
儘管92%的美國人口上網,但全球的互聯網普及率卻各不相同:印度為46%、尼日利亞55%、中國73%以及歐盟87%。CTA預測到2027年,將有額外的十億人連接到互聯網,這部分得益於如Elon Musk的Starlink計劃及6G無線技術和物聯網的進步。
在CES中,Li-Fi作為一種通過光線傳輸數據的創新技術受到關注。Comiskey強調,未來消費電子產品將圍繞人工智慧(AI)和機器人技術發展,關鍵議題包括可持續性和包容性。他還提到生成型AI的快速增長,主要晶片製造商如Intel、AMD、Nvidia和Qualcomm正在大力投資AI技術。微軟推出的Windows Copilot標誌著一個重大的技術變革。
Comiskey指出,十分之九的美國成年人了解AI,且對其持正面看法。然而,隱私、虛假信息和工作流失等問題仍然存在,74%的受訪者支持對AI安全進行聯邦規範。
CES還特別關注工業元宇宙,許多公司如西門子利用數位雙胞胎技術通過機器人優化工廠設計。輕量級外骨骼技術也展現了創新,讓使用者能夠輕鬆舉起更重的物件;例如,Innophys的肌肉套裝讓舉起25磅的物品感覺像僅有5磅。
可持續性被視為一項革命性和進化性的趨勢。2023年核聚變技術取得重大進展,而電動汽車、可再生能源及消費電子回收方面的努力也在推進,以達成《巴黎協議》中規定的氣候目標。
在美國,970億美元將用於實現到2035年達成無碳電力的目標及到2050年實現淨零能源。來自Nit Bar的Air Farm展示了即使在沙漠環境中也能實現可持續食品生產。
Boothe還強調包容性科技設計的重要性,指出擁有多元管理團隊的公司收入高出19%。全球約有18億人生活在殘疾之中,對於像Iris Signbot(可解讀手語)的無障礙產品市場潛力巨大。
CES被譽為全球最大的移動展,展示了電動車及無線電動汽車充電等創新技術。Brunswick展示了船用電動馬達,Supernal則呈現了飛行汽車的設計。
根據Boothe的說法,電視正演變為智能家居的核心,LG在將家庭自動化整合進電視平台方面走在前列。
遊戲行業依然蓬勃發展,像《超級瑪利歐兄弟電影》這樣的影片創下了13.6億美元的票房,而《最後生還者》等電視節目的擴展也顯示出這一趨勢。全球約有30億遊戲玩家,行業預計將因新改編和經典遊戲翻拍而持續增長。CTA還提到消費電子產品收入的顯著變化,64%來自硬體,餘下來自軟體。