AI:提升遊戲開發,而非僅僅縮短時間

人工智慧(AI),特別是生成式AI在遊戲開發中的整合,引發了廣泛的討論。許多玩家和開發者對其實施表示擔憂,而另一些人則將其視為業界的一項突破性進展。在最近的GamesBeat Next論壇中,主持人Jon Radoff(來自Beamable)專注於生成式AI在遊戲開發未來中的作用。

Radoff開場時強調生成式AI不僅能加速創作過程,還有眾多其他好處。Inworld AI的首席產品官Kylan Gibbs解釋道:“AI通常應用於兩個領域:設計階段和運行階段。設計階段的優勢顯而易見,但我們在Inworld AI的重點是運行階段。遊戲機制和玩家體驗的提升將比設計階段的成本削減更能推動收益和參與度。”

Roblox Studio的負責人Stefano Corazza強調AI如何增強遊戲設計中的創意:“建立遊戲的幾何圖形、材質和著色器後,開發者通常會受到視覺風格的限制。生成式AI改變了這一點,讓你能在一小時內試驗十種不同的視覺風格。未來,通過改變一個提示,就能在幾秒鐘內重塑整個遊戲,為無與倫比的創意實驗鋪平道路。”

生成式AI作為創意的催化劑

Auxuman的首席執行官Negar Shaghahi分享了關於Auxworld平台用戶的見解,該平台利用生成式AI進行單人遊戲創作。“大多數玩家喜歡遊玩而非創作,約10%的用戶是希望與社群互動的串流玩家。當玩家參與遊戲時,他們會感受到掌控感和影響力,從而增強整體的參與度。”

Gibbs指出,目前趨勢在於賦予玩家更多的決策機會。“創作者和工作室需要定義世界和核心敘事,但玩家應在此框架內塑造自己的體驗。這一演變意味著個人將享受更廣泛的經歷,最終擴展串流生態系統,因為生成式AI創造了更多可能性。”

Shaghahi總結道:“作為藝術的遊戲本質將持續存在。然而,AI的興起簡化了遊戲創作,從而減少了與小眾內容相關的風險。這一轉變降低了內容創作的排他性,使得文化影響力更快地滲透進遊戲中,不僅限於社會背景,更跨越整個遊戲領域。”

Most people like

Find AI tools in YBX

Related Articles
Refresh Articles