Nvidia 發布歷史性第三季業績,受益於人工智慧需求攀升

Nvidia 宣布其 2024 財政年度第三季(截止至 2023 年 10 月 31 日)的收入創下新高,超越華爾街預期。公司第三季收入為 182 億美元,較去年增長 206% 和環比增長 34%。數據中心單元年增長 279% 和環比增長 41%,達到 145.1 億美元,佔該季總收入的 79%。

第三季的 GAAP 每股攤薄盈餘為 3.71 美元,較去年增長超過 12 倍,較上季增長 50%。非 GAAP 每股攤薄盈餘為 4.02 美元,比去年增長近 6 倍,較上季增長 49%。

執行長黃仁勳表示:「我們的強勁成長反映了行業從通用計算轉向加速計算和生成式 AI 的趨勢。我們在大型語言模型初創公司、消費互聯網公司和全球雲服務提供商中看到動能。各地區和國家正在投資 AI 雲服務以滿足當地需求,企業軟體公司也在將 AI 工具整合到其產品中。」

黃強調,Nvidia 的 GPU、CPU、網絡解決方案、AI 鑄造服務以及 Nvidia AI Enterprise 軟件都是推動成長的關鍵驅動力。他表示:「生成式 AI 時代正在起飛。」

Nvidia 的發展始於加州聖荷西的 Denny’s,如今公司市值已達 1.23 萬億美元。數據中心單元,包括伺服器 GPU、網絡和 AI 雲軟件,已成為重要的增長領域。

分析人士預測,Nvidia 在十月季度的收入約為 161.8 億美元,每股盈餘為 3.37 美元。對於結束於 2024 年 1 月 31 日的第四財季,公司預期收入為 178.6 億美元,每股盈餘為 3.77 美元。在盤後交易中,Nvidia 的股價為 495.55 美元,下降不到 1%。

Nvidia 預測其第四季收入將約達 200 億美元,毛利率約為 74.5%(GAAP)和 75.5%(非 GAAP)。預期營運開支約為 31.7 億美元(GAAP)和 22 億美元(非 GAAP),其他收入預計為約 2 億美元,不包括未關聯的投資收益或損失。

近期美國政府對高端計算設備的限制,包括 Nvidia 的 Hopper 晶片,可能導致對中國的銷售減少。財務長科萊特·克雷斯指出,儘管這將影響第四季銷售,但其他地區的增長將彌補這些損失。歷史上,中國佔數據中心收入的 20-25%,前景仍不確定。

克雷斯表示:「目前還為時尚早,無法預測是否會獲得對中國的重大銷售許可。」

在數據中心方面,Nvidia 推出了配備新型 H200 Tensor Core GPU 的 HGX H200,該顆 GPU 是首款使用 HBM3e 記憶體的產品,預計明年第二季上市。黃仁勳強調,生成式 AI 的市場擴展對 Nvidia 來說是幾十年來最大的機遇,改變了包括軟件行業在內的多個領域,這些領域現在逐漸受益於 AI 合作夥伴。

Nvidia 的遊戲部門報告第三季收入為 28.6 億美元,較去年增長 81% 和環比增長 15%。本季推出了 DLSS 3.5 光線重建技術以提升遊戲圖形,同時發布了 TensorRT-LLM 以提高推理速度。Nvidia 也擴展了其庫存,涵蓋超過 475 款 RTX 遊戲,並有超過 1,700 款遊戲可在 GeForce NOW 雲遊戲平台上使用。

在專業可視化領域,第三季的收入達到 4.16 億美元,較上季增長 10% 和同比增長 108%。梅賽德斯-奔馳正在利用 Nvidia Omniverse 創建工廠設計和運營的數位雙胞胎。

在汽車領域,Nvidia 創造了 2.61 億美元的收入,同比增長 4%。克雷斯指出,與印度政府持續合作,以提升當地計算基礎設施,因各國優先發展 AI。

黃仁勳最後表示:「各國的主權 AI 雲數量龐大,Nvidia 的目標是幫助每家公司開發自己的定制 AI 模型。」

Most people like

Find AI tools in YBX

Related Articles
Refresh Articles